Mensajero Pilotos conectados
Hoy a las 00:06 LAiO: Joder Furri me hiciste sudar :elrisas:
Ayer a las 22:47 JMiquel: Descansa Marcos. A ver si te recuperas pronto
Ayer a las 22:02 loopingz: Cuidado con los pianos
Ayer a las 20:56 tangovalens: :sisi1:
Ayer a las 19:57 carlos cof: Ahora si, muchas gracias... nos vemos por los pianos...
Ayer a las 19:51 Marcos Z.: Cabrones, estoy enfermo. A ver si mañana me recupero y puedo correr :'(
Ayer a las 19:40 tangovalens: @carlos, ¿has actualizado a la nueva versión? Enlace
Ayer a las 19:12 LAiO: Www.CESAV.es ; Www.CESAV.es #Q
Ayer a las 19:11 LAiO: Carlos, dale a entear en un servidor concreto y prueba a escribir el nombre
Ayer a las 18:52 carlos cof: Hola a todos. He reinstalado el simulador y sigue sin salirme los servidores nuestros... que puedo hacer???
Ayer a las 16:18 eakew: Tangovalens toda info en bienvenida ;)
Ayer a las 14:08 Maxxis: :adoro: :adoro:
Ayer a las 14:04 DeSmO: Hola a tod@s de nuevo. Me reengancho otra vez, mientras los peques me dejen xD
24/01/26 22:55 tyblu: De crack nada muchas vueltas en el server y suerte
24/01/26 22:38 JMiquel: Tyblu, vaya crack :n1:
24/01/26 22:34 LAiO: Tema de configuracion, para mi es un poco mejor que iracing, y mucho mejor que asdetto
24/01/26 22:05 tangovalens: De fanatec ni idea, con moza podemos compartir ajustes. Ennel juego es muy sencillo
24/01/26 22:04 tangovalens: En LFS "el asfalto" no lo vais a notar. Su fuerte está en transmitir fuerzas laterales y tracción
24/01/26 17:20 Adrigar88: Yo empecé hace poco con LFS viniendo de Iracing y Assetto y he de decir (pido perdón por mis palabras) que el FFB de este juego lo siento mucho más... "pobre" podría decir
24/01/26 14:31 eakew: Y luego el FFB no logro sentirlo como quisiera con un Fanatec DD ... por si alguien tiene una configuración para compartir, tanto driver como en LFS
24/01/26 14:31 eakew: Vale, el VR me va bien ... aunque me faltan muchos datos en pantalla, o no recuerdo como se ponen :sisi1:
24/01/26 00:55 NeoN: Aquí podéis ver los mejores tiempos posibles por ahora: Enlace
23/01/26 23:02 loopingz: Boa que raro que vaya mejor de día... Yo tengo unos bajones raro de vez en cuando sobre en carrera pero no tengo diagnósticado el porque ...
23/01/26 22:48 Adrigar88: Será por el tema brillos, reflejos, etc no?
23/01/26 22:47 Adrigar88: Yo sigo esperando a que Rydh presente su vuelta :elrisas: ; En cuanto a la configuración para VR, me pasa que en el servidor de entrenamiento (de noche) me mantiene 72 fps estables, pero en el de quali (de día) me pega bajones en algunos puntos del circuito
23/01/26 21:37 Furribmw: Prefiero el t1 mio y el t2 de malavida :P ; :sisi1:
23/01/26 21:32 loopingz: El T2 de Janvier con el T1 de adrigar sería tiempazo
23/01/26 21:31 loopingz: Ffb ahora subir la frecuencia, fuerza cerca de 40 en juego, no saturar... Luego más o menos fuerza con el fanatec. Pédales sin mas assignar ejes...
23/01/26 21:30 loopingz: VR no hay mucho que saber. Poner graphic 3d y tener botones para vr click, reset y no se que más. Va de seda
23/01/26 21:23 eakew: Hay guía para LFS de VR y volante/pedales Fanatec DD? ??? :nuse: ;D
23/01/26 14:55 Mito21: Hostias Eakew!! qué tiempos de la Spain!
23/01/26 14:23 JMiquel: Eakew!!!
23/01/26 14:21 Maxxis: Jelaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
23/01/26 14:18 eakew: :sisi1:
23/01/26 13:36 mitsumeku: :o
23/01/26 11:27 eakew: :roto2:
22/01/26 21:44 NeoN: Grande Jela!! A ver si te animas y corres alguna!
22/01/26 20:38 jela: Madreee cuanto joven por aquí 6 años después, como aguanta la mejor liga de lfs de España sois muy grandes saludos a todos, portaros bien a ver si algún día me apunto a una carrerilla.
22/01/26 09:45 tangovalens: :elrisas:
22/01/26 08:58 Marcos Z.: Loopingz, cabrón!!!
21/01/26 19:21 Adrigar88: Vale, gracias! Ya pensaba que la había liado yo en mi ordenador por andar enredando :sisi1:
21/01/26 15:50 loopingz: Si ha vuelto ya ; LFS ha tenido una caida de web por no renovar a tiempo...
21/01/26 12:32 mitsumeku: Parece que todos
21/01/26 12:31 Adrigar88: Es posible que este caido el servidor?
19/01/26 23:18 Flapy: Un abrazo Fer...y a tod@s l@s demás ;)
19/01/26 19:47 Maxxis: Ese Flapy !! Cúanto tiempo !!
19/01/26 19:24 JMiquel: Gracias Orma, el comentario del set será para los cracks :D
19/01/26 18:40 Ferminator: Flapy!!!!!!! ; Que tal?? :)
19/01/26 17:42 Marcos Z.: Gracias Orma, para este coche, cuantos más sets mejor.
19/01/26 17:39 orma: Dejo un setillo más, basados en los de Neon y Tango
18/01/26 22:32 LAiO: Carlos igual es tema de que no actualizaste lfs al nuevo parche
18/01/26 21:51 carlos cof: No me sale el servidor de cesav que puede ser?.
18/01/26 08:37 Marcos Z.: Bueno, para un par de vueltas este tiempo se puede hacer, para la carrera.....las ruedas traseras se ponen rojas enseguida....la carrera la veo complicada. Lo de Rydh no le encuentro lógica :adoro:
17/01/26 22:03 JMiquel: Tiempazo Marcos! Has conseguido domar al Clio :n1: ; (Lo de Rydh ya es de otro planeta ;D)
15/01/26 08:29 Marcos Z.: Gracias a todos por los sets!!!
14/01/26 21:31 NeoN: Acabode subir un set para cali
13/01/26 23:49 tangovalens: Jesus Christ, 1:20 my driving needa to improve, apparently
13/01/26 23:17 L.Rydh: Tango, your set is fine
13/01/26 22:32 tangovalens: Ah, no había caído que en lfs ligual había... lo probaré a ver
13/01/26 21:19 mitsumeku: Yo sólo he usado el de hrone de lfs.net y va muy bien, aunque no creo que valga para carrera
13/01/26 20:31 tangovalens: Dejo un set ahí, que este coche es muy cabrón
12/01/26 16:07 loopingz: El Q no registra
12/01/26 12:03 JMiquel: Lo de usar sólo un pedal y siempre a fondo me resulta más fácil :elrisas:
11/01/26 23:17 tyblu: JMiquel tu en oval ibas como un tiro
11/01/26 22:36 JMiquel: Tyblu, vaya tiempazos que te marcas últimamente :n1:
10/01/26 23:29 Furribmw: Gracias ;)
10/01/26 21:22 Furribmw: Porfavos podeis poner la R blanca del quipo SFR
10/01/26 11:23 Malavida Valdez: Gracias Loopin, me di cuenta ayer tmb. Luego lo haremos. Gracias
10/01/26 10:53 loopingz: Los SFR igual os tenéis que reinscribir que no aparece bien....
10/01/26 00:01 Malavida Valdez: Muchas gracias!!!! :adoro:
09/01/26 22:05 Furribmw: Solicitud enviada hehe ;P mucgas gracias
09/01/26 21:45 Adrigar88: Pues ya puedes ir preparando un setup guapo para compartir 😂😂
09/01/26 20:31 tangovalens: Lo de la copa autobuses me vais a tener que sujetar el cubata... Laio ve preparándote para conducir con el palillo en la comisura
09/01/26 20:30 tangovalens: Ya está el equipo creado: @Furri, solicita admisión y dile a tu hermano que te acepte... que si no :elrisas:
09/01/26 08:48 Marcos Z.: Jajajaja, verás tú para hacer el set up :elrisas:
08/01/26 23:03 Malavida Valdez: Hahaha que colagaos ; Colgaos*
08/01/26 21:51 NeoN: Habrá que ir montando una copa de autobuses.. Enlace
08/01/26 19:54 Malavida Valdez: Muchas gracias mitsu y miquel! ya lo he puesto en los 2 sitios... pa que no se pierda xD
08/01/26 18:04 mitsumeku: Es que no lo encontraba en el foro :roto2:
08/01/26 17:43 JMiquel: También por aquí, no? Enlace
08/01/26 16:41 Furribmw: Perfecto gracias
08/01/26 14:48 mitsumeku: En el discord, gestion de equipos, si no me equivoco ; En el primer mensaje se explica todo
08/01/26 14:31 Furribmw: Queremos hacer un equipo.Donde se da de alta ?Gracias
07/01/26 12:48 Malavida Valdez: Feliz año a todos!
06/01/26 17:54 mitsumeku: Gracias!
06/01/26 16:44 xpablousky: Buenas, hace un rato subi un setup como base para la proxima combinacion
05/01/26 17:47 NeoN: La carrera de esta noche será a 18 vueltas por manga ; Tonight's race will be 18 laps per round
04/01/26 21:52 Adrigar88: Ya estoy dentro, nos vemos ahi, Gracias!
04/01/26 21:43 NeoN: Claro, aquí tienes el Enlace para unirte
04/01/26 21:19 Adrigar88: Es posible unirme al canal de discord? ya os digo que estoy muuuuuuy perdido con eso :-
04/01/26 18:06 Ferminator: Feliz año
04/01/26 17:22 Furribmw: Pero es este circuito y coche? O es por la nueva versión?
04/01/26 17:21 tangovalens: Hay quevevitar pinos, efectivamente. Se pueden pisar, oero frenar o acelerar sibre ellos es peligroso
04/01/26 13:52 Furribmw: Feliz año nuevo ; Me parece ami o los pianos estanm intocables?
03/01/26 14:30 Adrigar88: Joder... Mira que me metí en el apartado de setups y claro, no vi el coche. No me había fijado en lo que me has dicho. Gracias, luego pruebo unas vueltas a ver qué tal
03/01/26 12:50 NeoN: Si claro, el set es siempre importante aunque también importan las manos.. En inscripciones, junto a la imágen del coche, si pinchas en el icono de la tuerca te lleva a la página de sets, ahí puedes ver/descargar sets
03/01/26 12:07 Adrigar88: Imagino que tocais los reglajes no? vengo de Iracing corriendo carreras fixed y no tocaba nada de nada, asi que estoy un poco perdido. Me he ayudado de chatGPT pero ono se si he mejorado por eso o por practicar :nuse:
02/01/26 22:59 JMiquel: Muy bien. De nada ; Estoo, una tutovuelta o algún consejillo nos iría bien a los que no llegamos al 106%...
 

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Autor Tema: Noticias LFS  (Leído 136437 veces)

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Whiskey

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Re: Noticias LFS
« Respuesta #165 en: 21:33:35, 13 de Febrero del 2016 »

No tengo información privilegiada acerca de los planes de Scawen, aunque no creo que ni él mismo lo sepa  ;D

Ya he especulado sobre este tema hace años y he fallado estrepitosamente. Personalmente me gusta pensar que todos los cambios que estamos viendo convergen un relanzamiento del juego en un futuro no muy lejano, con todos los coches modernizados (como XF y XR), otro circuito, mejoras en el código y los graficos y las físicas nuevas... pero no son más que fantasias ahora mismo.


Sí sé que Victor está creando una base de datos de setups oficial, y que presionará a Scawen para que se integre en el juego, que se los descargue en 1 click y que sean más flexibles. Pero no han hecho referencia a las nuevas físicas, que recordemos traerán cambios en el sistema de setups del coche.
En línea


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Re: Noticias LFS
« Respuesta #166 en: 22:04:56, 23 de Febrero del 2016 »

Test patch 0.6M2

Multijugador:
Reducidos los tirones en el volante de los coches que se veían online
Suavizada la dirección/acelerador/freno en las repeticiones online (.mpr)
El suavizado MPR se desactiva al activar el debug de red (Shift+F8)
El password de los servidores está oculto para que no lo puedan leer otras personas

Entrenamiento:
Se muestra el anterior y el mejor tiempo durante la repetición de una lección
Shift+R reinicia la lección sin volver a las instrucciones
Shift+X sale de la repetición o la lección a la pantalla de instrucciones
Pulsa 1 para ver o reiniciar una repetición sin finalizar la lección
Pulsa Esc un a vez para ver la repetición / pulsa de nuevo para salir de la lección

Editor de lecciones:
Ahora se pueden usar circuitos invertidos y abiertos
El nombre del archivo de la imagen de la lección no tiene que empezar por "zzz_"
La imagen no tiene que ser cuadrada (aunque se sigue mostrando cuadrada)
Al entrar al editor el coche y circuito actual están seleccionados
Ahora puedes elegir la climatología de la lección

Otros:
Ahora el editor de layouts permite que los objetos que no se pueden mover intersecten

Correcciones:
LFS podría crashear si un objeto con sombra cerca de un coche pausado se borraba


Descargar

Parche 0.6M a 0.6M2 (autoextraible):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6M_TO_6M2.exe
Parche 0.6M a 0.6M2 (ZIP):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6M_TO_6M2.zip
En línea


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Re: Noticias LFS
« Respuesta #167 en: 23:57:48, 23 de Marzo del 2016 »

Parche oficial 0.6N

Poco más de un mes ha durado el parche 0.6M, que será sucedido por un 0.6 que no trae grandes mejoras, pero era necesario para ultimar la llegada de la realidad virtual al mercado. En unas semanas los compradores de Oculus Rift y HTC Vive recibirán sus paquetes, y LFS tiene que recibirles sin problemas.


Cambios de 0.6M a 0.6N:

Realidad Virtual
Mirar y clicar (con la barra espaciadora o un botón) se puede usar en vez del ratón
Se muestra un teclado virtual si abrimos un campo de texto si estamos en modo VR
Abre/cierra el teclado vitual con un botón del mando o con la tecla de retroceso
El chat (T) y ESC se pueden asignar a botones del volante
OpenVR SDK versión 0.9.17 y ahora soporta ajuste de IPD (Vive)
Eliminado la relación de aspecto 1:1 y añadida 14:9 (default)
Nuevos botones en lugar de algunos sliders

Multijugador
Nuevo filtro Demo en la lista de servidores
Reducidos los saltos del volante de los rivales al recibir paquetes en multijugador
Suavizados los datos de dirección/frenos/acelerador en las repeticiones multijugador
El suavizado en los MPR se desactiva activando el network debug (Shift+F8)
La contraseña del servidor está oculta si no se hace clic

Sirenas
Activa tu sirena con el comando /siren=off/fast/slow
Permitido (en coches con claxon) solo si el usuario ha sido autorizado por el servidor
Permitir a un jugador usar la sirena: /cansiren username 1

Audio:
Claxon (y ráfagas) más precisas con menor retraso en la transmisión
Reducido el volumen mínimo para reproducir un sonido (se pueden escuchar cosas más lejos)
Añadido el efecto doppler a todos los sonidos de los coches que aún no lo tuviesen
Eliminado el efecto doppler resultante de mover la cámara en el modo Shift+U

Lecciones de entrenamiento:
Se muestra el anterior y el mejor tiempo durante la repetición de una lección
Shift+R reinicia la lección sin volver a las instrucciones
Shift+X sale de la repetición o la lección a la pantalla de instrucciones
Pulsa 1 para ver o reiniciar una repetición sin finalizar la lección
Pulsa Esc un a vez para ver la repetición / pulsa de nuevo para salir de la lección

Editor de lecciones:
Ahora se pueden usar circuitos invertidos y abiertos
El nombre del archivo de la imagen de la lección no tiene que empezar por "zzz_"
La imagen no tiene que ser cuadrada (aunque se sigue mostrando cuadrada)
Al entrar al editor el coche y circuito actual están seleccionados
Ahora puedes elegir la climatología de la lección

InSim:
Nueva ISS state flags para notificar si el PC local tiene abierto un diálogo/entrada de texto
Nuevo paquete SMALL_LCS - ajusta los switches del coche (luces, claxon, sirena)

Otros:
Opción para que el juego siga leyendo la información del volante/controlador cuando la ventana no está activa
Ahora el editor de layouts permite que los objetos que no se pueden mover intersecten

Correcciones:
La advertencia de que un coche ha aparecido fuera del path mostraba erróneamente el nombre del jugador local
El servidor dedicado no buscaba un nuevo pathsi un coche comenzaba fuere del mismo
Los servidores no dedicados podían colgase sin un jugador conducía fuera del circuito
Posible cuelgue si un objeto con sombra era borrado cerca de un coche pausado
Posible cuelgue si se cambiaba la resolución de las texturas mientras se generaban
La tecla Alt Gr+número podía causar que el texto cambiase de color


Descargar
Parche 0.6M a 0.6N (2 MB):
https://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6M_TO_6N_setup.exe
Parche 0.6K a 0.6N (55 MB):
https://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6K_TO_6N_setup.exe
Versión 0.6N completa (418 MB):
https://www.lfs.net/downloads
En línea


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Re: Noticias LFS
« Respuesta #168 en: 19:11:34, 24 de Marzo del 2016 »

Ha salido el parche hace un par de horas, he añadido los enlaces a las descargas en el post anterior.
En línea


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Re: Noticias LFS
« Respuesta #169 en: 22:28:38, 07 de Abril del 2016 »

Test patch 0.6N3

Continúan las mejoras en el juego que nos benefician a todos a pesar de ser introducidas para la realidad virtual. Scawen está cumpliendo todos los requisitos que pone Oculus para poder vender LFS a través de su tienda, y lo que viene en esta tanda de parches es algo que hacía falta desde hace muchos años.


Cambios de 0.6N a 0.6N3:

Realidad Virtual
El dll LFSRiftVR soporta el software Oculus 1.3
Los cambios en el IPD se detectan y se muestra un mensaje
Corregido el FOV vertical del Rift CV1
Los usuarios pueden cerrar el LFS a través del software de Oculus
Los auriculares del Rift se usan como salida de audio (ajuste por defecto)
El mando del Rift se puede usar para hacer click / escape / teclado virtual
Mejorada la apariencia de la fila superior (ESC / teclas F) de teclado virtual

Controladores (Mandos)
Los controladores se pueden conectar y serán detectados aunque el juego ya estuviera abierto
Añadido un botón para actualizar la lista de controladores en Opciones - Controles
Los controladores están ordenados (No por orden de conexión)
Separado elajuste del tipo de controlador dependiendo de si está o no conectado algún controlador
Si cambia el número de controladores conectados se actualizarán los controles automáticamente
Advertencia al pulsar ESC para salir de la pantalla de controles
La función de los botones es más fácil de ver cuando estás en el coche

Correcciones:
Los nombres de los ejes se mostraban mal en Opciones - Controles
Era posible entrar en un estado en el que la caja para escribir en el chat no se abría


Descargar
Parche 0.6N a 0.6N3 (autoextraíble):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6N_TO_6N3.exe
Parche 0.6N a 0.6N3 (ZIP):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6N_TO_6N3.zip
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Re: Noticias LFS
« Respuesta #170 en: 19:32:04, 13 de Abril del 2016 »

Test patch 0.6N4

Continúan las mejoras en el juego que nos benefician a todos a pesar de ser introducidas para la realidad virtual. Scawen está cumpliendo todos los requisitos que pone Oculus para poder vender LFS a través de su tienda, y lo que viene en esta tanda de parches es algo que hacía falta desde hace muchos años.


Cambios de 0.6N3 a 0.6N4:

Controladores (Mandos)
Los controladores con 5 ejes tienen acelerador/freno en modo combinado por defecto
Si acelerador/freno está en modo combiando, el eje se mueve en la dirreción esperada
Si el volante tiene pedal de embrague se configurará el juego para que use ese eje
Se intenta configurar automáticamente el primero de los controladores conectados
La pantalla de controles muestra correctamente los pedales y la dirección
Nuevo modo 'mirar con joystick'
Las teclas de las flechas se pueden asignar a botones del volante (por defecto en la cruceta)
Predeterminado a 900 grados si se usa Logitech G25 / G27 / Driving Force
Intentada una configuración razonable para los volantes Thrustmaster y DFGT
Aparece una barra de scroll si hay más de 16 ejes disponibles
Eliminado el sistema de calibración de ejes, que tenía varios problemas
Ahora puedes definir el rango activo de un eje
El valor introducido puede ser superior al máximo del eje, para reducir su efecto
La función 'Giro de vista' ahora permite rotaciones de 360º


Descargar
Parche 0.6N a 0.6N4 (autoextraíble):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6N_TO_6N4.exe
Parche 0.6N a 0.6N4 (ZIP):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6N_TO_6N4.zip
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Re: Noticias LFS
« Respuesta #171 en: 21:35:38, 14 de Abril del 2016 »

Test patch 0.6N5

Tenemos el que posiblemente sea el último test patch antes del parche oficial.
El sábado está prevista la publicación de la versión 0.6P, y a este paso se nos acabarán nuevamente las letras del abecedario para final de año.


Cambios de 0.6N4 a 0.6N5:

VR
No se muestra la repetición de la intro si se abre LFS en modo VR
LFS se pausa y oculta el cursor cuando el Rift pierde el foco
Actualizado OpenVR a 0.9.19

Controladores
El volante RGT se detectará como Thrustmaster

Otros
Añadidas flechas a la izquierda y derecha del botón 'Mirar según'
La música en las pantallas de configuración ya no está activada por defecto


Descargar
Parche 0.6N a 0.6N5 (autoextraíble):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6N_TO_6N5.exe
Parche 0.6N a 0.6N5 (ZIP):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6N_TO_6N5.zip
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Re: Noticias LFS
« Respuesta #172 en: 15:47:18, 16 de Abril del 2016 »

Parche oficial 0.6P

Ya ha salido el parche, que se espera que sea el último totalmente orientado a la realidad virtual durante un tiempo. A la mayoría de gente nos vendrá muy bien el nuevo sistema de configuración y gestión de los controladores, que nos da mucha más libertad para configurar los ejes con zonas muertas/saturación y configuración automática de los botones.


Cambios de 0.6N a 0.6P:

Realidad Virtual
Soporte para Oculus Rift CV1 y DK2 usando la versión 1.3 del software
Los cambios en el IPD se detectan y se muestra un mensaje
Los usuarios pueden cerrar el LFS a través del software de Oculus
Los auriculares del Rift se usan como salida de audio (ajuste por defecto)
El mando del Rift se puede usar para hacer click / escape / teclado virtual
Mejorada la apariencia de la fila superior (ESC / teclas F) de teclado virtual
El FOV predeterminado de la interfaz es 70º a una distancia de 0.5 metros
Auto-updater is avoided in VR mode (shows helpful options)
No se muestra la repetición de la intro si se abre LFS en modo VR
Actualizado OpenVR a 0.9.19

Controladores (Mandos)
Los controladores se pueden conectar y serán detectados aunque el juego ya estuviera abierto
Añadido un botón para actualizar la lista de controladores en Opciones - Controles
Los controladores están ordenados (No por orden de conexión)
Separado el ajuste del tipo de controlador dependiendo de si está o no conectado algún controlador
Si cambia el número de controladores conectados se actualizarán los controles automáticamente
Advertencia al pulsar ESC para salir de la pantalla de controles
La función de los botones es más fácil de ver cuando estás en el coche
Si el volante tiene pedal de embrague se configurará el juego para que use ese eje
Se intenta configurar automáticamente el primero de los controladores conectados
La pantalla de controles muestra correctamente los pedales y la dirección
Nuevo modo 'mirar con joystick'
Las teclas de las flechas se pueden asignar a botones del volante (por defecto en la cruceta)
Predeterminado a 900 grados si se usa Logitech G25 / G27 / Driving Force
Intentada una configuración razonable para los volantes Thrustmaster y DFGT
Aparece una barra de scroll si hay más de 16 ejes disponibles
Eliminado el sistema de calibración de ejes, que tenía varios problemas
Ahora puedes definir el rango activo de un eje
El valor introducido puede ser superior al máximo del eje, para reducir su efecto
La función 'Giro de vista' ahora permite rotaciones de 360º

Correcciones:
Los nombres de los ejes se mostraban mal en Opciones - Controles
Era posible entrar en un estado en el que la caja para escribir en el chat no se abría


Descargar
Parche 0.6M a 0.6P (2 MB):
https://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6M_TO_6P_setup.exe
Parche 0.6K a 0.6P (55 MB):
https://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6K_TO_6P_setup.exe
Versión 0.6P completa (418 MB):
https://www.lfs.net/downloads
En línea


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Re: Noticias LFS
« Respuesta #173 en: 18:46:42, 19 de Agosto del 2016 »

Test patch 0.6P3


Cambios de 0.6P a 0.6P3:

Retrovisores
Ahora son realistas y se ve nuestro propio coche en ellos
Cada retrovisor usa su propio punto de vista (antes los 3 usaban la vista del central modificada)
Cambiada ligeramente la geometría de algunos coches para mejorar la visibilidad
Los retrovisores usan el mismo LOD que la vista principal

Realidad Virtual
Los retrovisores se ven en 3D

Gráficos
Corregida el color de la luz ambiental (antes era demasiado brillante)
Pequeña reducción en el plano de near clipping (cuando acercas mucho la cámara a un objeto y ves a través de él cuando no deberías)

Multijugador
Incrementado el UDP send buffer de 12KB a 32KB (evita advertencias WOULD_BLOCK)

Otros
El modo Vista libre (Shift+U) se muestra como una opción más al pulsar Escape
Nuevo modo para caminar en Shift+U


Descargar
Parche 0.6P a 0.6P3 (autoextraíble):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6P_TO_6P3.exe
Parche 0.6P a 0.6P3 (ZIP):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6P_TO_6P3.zip
En línea


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Re: Noticias LFS
« Respuesta #174 en: 22:19:20, 23 de Agosto del 2016 »

Test patch 0.6P4


Cambios de 0.6P3 a 0.6P4:

Retrovisores
Ahora se puede ajustar el ángulo de los retrovisores.
Se han corregido los errores encontrados en el P3.


Descargar
Parche 0.6P a 0.6P4 (autoextraíble):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6P_TO_6P4.exe
Parche 0.6P a 0.6P4 (ZIP):
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6P_TO_6P4.zip
En línea


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Re: Noticias LFS
« Respuesta #175 en: 11:14:02, 24 de Agosto del 2016 »

A partir del parche 0.6P2 los botones y ejes empiezan a contarse en 1, en vez de 0. Por lo que si tenéis algún script que reconfigure botones tendréis que reconfigurarlo con la salida del próximo parche oficial.

Ejemplo: /button 8 gear_1 pasa a ser /button 9 gear_1
En línea


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Re: Noticias LFS
« Respuesta #176 en: 13:56:07, 01 de Septiembre del 2016 »

En el parche 0.6P7 se ve la sombra de nuestro propio coche cuando usamos la vista de la cabina. También se han corregido y cambiado cosas relacionadas con los nuevos retrovisores.
En línea


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