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CESAV | Comunidad Española Simulación Automovilistica Virtual | LIGA LFS S3

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Autor Tema: LFS Version Y  (Leído 9595 veces)

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NeoN

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LFS Version Y
« en: 17:18:53, 21 de Diciembre del 2007 »

Cita de: Scawen
Merry Christmas!

We are pleased to announce... Patch Y!

The patch contains many updates including :

- New car - Formula BMW FB02
- Updated South City track
- Updated Blackwood track
- Improved AI drivers
- Improved Physics
- Interface updates
- New training lessons


The story behind the Formula BMW :

There is a new UK based company called V1 Championship whose aim is to discover a new racing driver through a series of tests resulting in a place in a team for the winning driver. V1 will be launched in 2008 and shown on TV in the UK. Live for Speed will be used as part of the selection process, before testing in real cars. V1 asked us to create a Formula BMW to make this test as realistic as possible. BMW Motorsport gave us permission to build the car in LFS, so we went ahead and built it.

The V1 car is owned by Fortec Motorsport where V1 is based. Thanks to V1 and Fortec, our programmer Scawen Roberts was able to get a test day driving the Formula BMW and that helped a lot with the realism of the LFS version of the car.

You can watch a video of Scawen's test day and footage of the car in LFS. Thanks to DoN for making the video. Click one of the links below to download or stream it. If the download doesn't play on your computer, just visit www.divx.com and install the free DivX player.

Formula BMW video LO-RES (30 MB) : www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_FBMW_LORES.zip
Formula BMW video HI-RES (69 MB) : www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_FBMW_HIRES.zip
YouTube : www.youtube.com/watch?v=b26HuguLwFI


Information about Patch Y :

Patch Y has gone through extensive testing, first in private by our testers and then in public by our community. The Formula BMW is a great car to drive and South City looks a lot nicer. The AI are a lot more useful, with their ability to drive faster, make pit stops and deal with the changing state of their car. They aren't perfect yet, more work needs to be done to improve their awareness of other cars and overtaking ability. But they do stay on track and can give you a good race now! All the changes in Patch Y are listed at the end of this page.


Three ways to get Patch Y :

1) AUTO UPDATER - If you already have version V, W or X :

- Simply click on "Multiplayer" then "List of Games" in LFS and choose a download mirror.

2) MANUAL PATCH - If you already have version X :

- Click http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_X_TO_Y.exe and save the patch into your LFS folder.
- With the patch correctly positioned in your LFS folder, run it and select "Yes to all" when asked about overwriting files.

3) FULL VERSION - If you are new to LFS or making a fresh installation.

- Visit the download page www.lfs.net/?page=downloads and follow the full version installation instructions


Updated CMX Viewer including the Formula BMW :

If you want to make skins, you'll probably need the CMX Viewer - a 3D car model viewer with skin templates :

Download the S2 CMX Viewer version Y www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_VIEWER_S2Y.exe


Changes from X10 to Y :

Content :

New demo car : Formula BMW FB02
Removed XR GT Turbo car from demo
Chicane route added to South City

AI :

AI can now drive faster and can deal with changing car
AI can drive out of pit garage for qualify or practice
Can now make pit stops for fuel / damage / must pit rule
No longer stop and reset to repair their car (pit instead)
Save and load functions for start grid in single player

Physics :

Engine moment of inertia increased in all cars
Handbrake is now applied at the start in hotlap mode
Gear change auto throttle cut and blip options removed
Manual clutch is now fully manual and engines can stall
Improved simulation of sequential and h-pattern gearboxes
Live anti roll and brake balance only allowed on race cars
Redline rpm and rev limiter rpm point reduced in all cars
RB4 - reduced mass by 18 kg / FXO - reduced tyre width
FXO GTR - reduced mass by 20 kg to improve GTR balance
GTR class also balanced by engine / gearboxes changes
Racing tyres generate more heat and wear more quickly
Clutch overheating system and display in F9 / F10
FIX : Error in position of wind resistance centre

South City :

Many graphical updates and new configuration added
Kerb construction modified making wall collisions safer
JPG textures now used for adverts (data\pic\SO_ADSx.jpg)

Blackwood :

Modified chicane and section after main straight
Slightly narrower track and various graphical updates
JPG textures now used for adverts (data\pic\BL_ADSx.jpg)

Fern Bay :

Tyre stacks to stop cutting Rallycross Green Turn 1
Fixes / pit lane cameras / removed large bridge adverts
JPG textures now used for adverts (data\pic\FE_ADSx.jpg)

Graphics :

Minor updates to Formula V8
FIX : XRG / XRT / XRR side mirrors

Languages :

Translatable damage display in F10 mode
Added Lithuanian and Latvian translations

Views :

Adjustable cockpit view position for each car
Left / right one button look functions now 45 degrees
Left + right two button look functions now 90 degrees
One button look is now adjustable from 30 to 90 degrees
Look behind button in road cars - look back from centre
Look behind button in racing cars - show virtual mirror
FIX : Forced cockpit view now only affects your own car
FIX : Skid marks and rubber are now visible through screen

Multiplayer :

Maximum size of config file (setup.cfg) doubled to 4 KB
Command /spec X can be used by guests to remove AI drivers
Time between reset and race start increased by six seconds
Added "cruise" option and filter (allows wrong way driving)
FIX : Remote clutch was pressed while shift paddle was held
FIX : Lap timers did not work after /pitlane X or /pit_all
FIX : Vulnerabilities that allowed a server to be crashed

Interface :

Damage repair is now a selectable option
Pit stop damage repair takes twice as long
Engines are no longer repaired in pit stops
Pit stop still continues after car is nudged
Added some missing commands to the /help text
Updated LFS icon in LFS.exe - thanks to ORION
LFS icon appears at top left of an LFS window
Can now drive up to 1 km/h over the speed limit
Redline display on tacho now has maximum accuracy
Press 4 key to see a racing line for any viewed car
Show racing line is disallowed in hotlapping and FCV
Can Reset and Must Pit added as single player options
New command /entry - makes LFS return to entry screen
Fuel per lap estimate now shown in pits - info section
Added Bridgestone and Avon tyre manufacturers in setups
Speedo (both types) improved text size and aspect ratio
Dashboard fuel displays now shown as % instead of litres
Setup and colour config files now use three letter prefix
Autocross layouts can now be selected in the track screen
Removed digital speedo option - now depends on type of car
Pit Stop fuel is now the fuel amount to be added at pit stop
Best lap time is now shown at top right during a normal race
Downforce distribution now shown in pits - downforce section
Tips page updated to include a new tip and remove an old one
FIX : Virtual dash appeared when viewing a remote undrawn car
FIX : All pressed keys are now released when LFS loses focus
FIX : CTRL + SHIFT tried to show user names in single player
FIX : Sound and controller issues when changing screen mode
FIX : Codepage of rename and delete buttons in save dialog
FIX : Comma could not be used to enter interface scale
FIX : MPR with licensed track causeD LFS demo to crash
FIX : Recalibrate axes button set all axes to "X axis"
FIX : Buffer overflow issue in SPR and MPR files

Auto update system :

Auto updater checks to see if patch is already downloaded
LFS switches to window on entry if it does not have focus
Patch files are not deleted until user answers "Restart?"
FIX : InSim bind error on restart after auto update

Sound :

Included new default sounds for BF1 / FZ5 / FZR / FOX
Sound is now switched off while changing screen resolution

Training :

Included new full pack of lessons - thanks to GP4Flo
Racing line is drawn on ground in Test Drive lessons
No penalty for hitting objects in Test Drive lessons
Pressing ESC in test drive lessons results in a pass
Can now hit objects / cones after completing a lesson
Message is shown on screen if you hit a car overtaking
Enter key can now be used to press any green button
Removed countdown and info text at start of lesson

InSim :

FIX : Zero degrees FOV in CPP could cause LFS to crash
FIX : InSim - CCI_FIRST / CCI_LAST not set if player in pits


Changes from X to X10 :

Interface :

Available start grid size now shown in game setup screen
Results table now shows user names if you press CTRL+SHIFT
Improved positioning of 3d menu objects (drivers and cars)
Display positioning support in Options->Display->Interface
Added buttons to reset position and size of moved interface
Analogue steer smooth max raised to 0.95 (to help gamepads)
Faster downloading system for auto update and offline skins
FIX : Autocross timing info turned orange after any results
FIX : ALT+F4 and /exit command now exit from meeting room

Graphics :

Minor optimisation in 2d display system
Optimised wide screen effect by using a viewport
Optimised mirror draw by using a narrow viewport
Removed missing lines of 2d elements at screen edges
Graphics option : 32 bit sky (32 bit is now default)
Improved texture purging code (avoiding possible crash)
FIX : Shift light was invisible in single player replays
FIX : GetPlateHandle message could come up on a busy host

Multiplayer :

Added new multiplayer option : force cockpit view
Removed full hosts filter from List of Games screen
Moved cones and physics objects are restored more quickly
Added handicaps / start position / user name to MPR header
Show time and date of MPR by holding CTRL+SHIFT during replay
FIX : It was possible for any guest to cause a host to crash
FIX : A player is connecting stayed on after MPR finished
FIX : Command /end did not work if no players in race
FIX : Wrong way autokick did not work

InSim / Programmers :

Username is now saved in SP Replays
Driver model byte added to IS_NPL packet
Minimum MCI / NLP time interval reduced to 50 ms
New packet IS_AXO sent when an autocross object is hit
New packets IS_AXI and IS_AXC report layout information
FIX : Guests could not see ALWAYS_ON buttons in all screens
FIX : Guests sent corrupted data in a long IS_BTT packet
FIX : Dedicated host could not fill in split nodes info
FIX : Dedicated host did not report race positions


Finally...

We would like to say thanks to all those involved in creating and testing Patch Y.

Merry Christmas and Happy New Year to all LFS racers!
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Jokin46(EUK)

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #1 en: 17:25:06, 21 de Diciembre del 2007 »

Woooo  :adoro: :adoro: :adoro: ya era hora!!!
Ahora que me llega hoy el G25 mas la version Y del LFS ;D ;D
Por favor pasar ese mensaje en castellano, euskera o algo xd
Feliz Navidad y disfrutar con la version Y
Zorionak eta Urte Berri On
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A.Senna

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #2 en: 18:42:26, 21 de Diciembre del 2007 »

y asi en resumen que dice?jaa
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Imagen en LigaInternacional S2 LFS
SG RACING TEAM: TRIcampeón individual y por equipos de Liga internacional

NeoN

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #3 en: 20:13:58, 21 de Diciembre del 2007 »

Hombre si lo resumes, dice que es igual que el X39, pero con menos fallos :P

Mejorasde los IA, Nuevo coche, nueva pista, se quita el XRT de la demo, y se mete el nuevo BMW, físicas mejoradas, mejoras el apartado gráfico de Blackwood y SouthCity, el nuevo sistema de embrague, mejorada la sección de entrenamiento, y poco más creo así destacable.


Saludos

PD. Si alguien tiene traductor o se anima a hacerlo, que lo postee por aquí :)
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marc_padin

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #4 en: 22:01:47, 21 de Diciembre del 2007 »

XRS ya se habia tomado el tiempo de traducir las mejoras del parche Y. El hizo muy buen trabajo...


Aquí lo que muchos esperabáis. Para aquellos que apenas sepáis inglés os vendrá bien... para los que sepan muchos e darán cuenta de la rapidez y sencillez con la que hice la traducción jeje ;)

No os fiéis mucho de muchas cosas traducidas. Repito que está hecho casi sin consultar y al pie de la letra.


INFORMACIÓN TRADUCIDA A ESPAÑOL DEL PARCHE X-30 (Cambiese a parche Y)


CONTENIDO:

Nuevo coche demo: Formula BMW FB02
Borrado el XR GT Turbo de la version demo
Curva chicane añadida en South City

IA

IA puede ahora conducir más rápido
IA puede conducir fuera de los pits para calificar o practicar
Ahora puede hacer paradas en boxes para gasolina / daños / parada reglamentaria
No pararán y resetearán para reparar su coche (en vez de eso, boxes)
Funciones de guardar y cargar para la parrilla en Un jugador.

FÍSICAS:

Mejorada la inercia del motor en todos los coches
Freno de mano ahora aplicado en el comienzo del modo Hotlap
Corte de gas automático en el cambio eliminado
El embrague manual es ahora completamente manual y los motores pueden estropearse
Mejorada la simulación de los cambios secuenciales y en H.
Anti-roll y balance de freno solamente permitidos en coches de carreras
Línea roja de RPM y el punto límite de revs. reducido en todos los coches
RB4 – peso reducido 18kg / FXO – reducida la altura del neumático (no sé si es eso)
FXO GTR – peso reducido 20kg para mejorar el balance GTR
Categoría GTR balance por motor (ni idea) / Modificaciones en las marchas
Neumáticos de carrera generan más calor y se calientan más rápidamente
Sistema de calentamiento de embrague y mostrado en F9/F10
Reparado: Error en la posición del centro de resistencia del viento


SOUTH CITY:

Algunas actualizaciones gráficas y nuevas configuraciones añadidas
Construcción Kerb modificada poniendo un muro de colisión de seguridad.
Texturas JPG ahora usadas de avisos (data/pic/SO_ADSx.jpg) (tal vez mal traducido)

BLACKWOOD:

Pista ligeramente más estrecha y varias actualizaciones gráficas
Modificada la chicane y la parte posterior a la calle principal
Texturas JPG ahora usadas como anuncio (data/pic/BL_ADSx.jpg)

FERN BAY:

Mejoras y arreglos / Cámaras en el pit lane / Borrados los anuncios del Puente
Texturas JPG ahora usadas como anuncio (data/pic/FE_ADSx.jpg)


VISTAS:

Posición de vista de cockpit ajustable para cada coche
Los botones izquierda / derecha de vista giran ahora 45 grados
Los botones izquierda+derecha juntos para la vista muestran ahora 90 grados
El botón de vista hacia atrás en coches de calle – vista atrás desde el centro
El botón de vista hacia atrás en coches de carrera – Muestran el espejo virtual
Arreglado: La vista ajustada del cockpit solamente afecta ahora a tu coche
Arreglado:  Las marcas de neumático y las gomas ahora son visibles en pantalla


MULTIJUGADOR:

Tamaño máximo del archivo de configuración (setup.cfg) duplicado hasta 4 KB
Comando X puede ser usado por los invitados para borrar pilotos IA
Tiempo entre reiniciar y el comienzo de carrera ampliado seis segundos.
Añadida la opción y el filtro “Cruise” (permite conducir en dirección contraria)
Mejorado: El embrague era presionado cuando la tecla SHIFT era mantenida.
Mejorado: Tiempos de vuelta no funcionaban después de /pitlane X o /pit all
Mejorado: Vulnerabilidades que permitían caerse fácilmente un server.

INTERFAZ

La reparación de los daños es una opción a elegir ahora.
La reparación de los daños en la parada en boxes dura ahora el doble de tiempo.
Los motores no se reparan en boxes
La parada en boxes continúa después de que un coche sea empujado (ni idea)
Añadidos algunos comandos para el texto /help
Se puede conducir 1km/h por encima de la velocidad máxima permitida
Redline display on tacho now has maximum accuracy (que alguien traduzca, ni idea)
Pulsar la tecla 4 para ver una línea de carrera para cualquier coche que sea visualizado
Mostrar la línea de carrera no está permitido en hot lap y FCV
Opciones de poder reiniciar y boxes obligatorio añadidos en el modo de un jugador
Nuevo comando/entrada – Vuelve el LFS a la pantalla de bienvenida
Consumo estimado por vuelta ahora mostrado en boxes – pestaña de Información
Añadidas las marcas Bridgestone y Avon para los neumáticos en las setups
Layouts de Autocross pueden ser ahora elegidos en la pantalla de Circuito
La visualización de la gasolina se muestra ahora en tanto % en vez de en litros
Los archivos de opciones de color y setup ahora tienen un prefijo de 3 letras
El repostaje en boxes es ahora el máximo posible para ser añadido en la parada
Borrado la opción de velocímetro digital – Ahora depende del tipo de coche
La vuelta rápida se muestra ahora arriba a la derecha durante una carrera normal
Las fuerzas de agarre ahora mostrado en boxes – Sección Fuerzas bajas (algo así)
Página de tips actualizada para incluir un nuevo tip y borrar otro viejo
REPARADO: Virtual dash appeared when viewing a remote undrawn car (sin traducir)
REPARADO: All pressed keys are now released when LFS loses focus
REPARADO : CTRL + SHIFT intentaba mostrar el nombre de los jugadores en modo Un Jugador
REPARADO : Opciones de sonido y controles cuando se cambiaba de pantalla
REPARADO : La coma no podía ser utilizada en algo(sin traducir)…

SONIDO:

Incluidos nuevos sonidos predeterminados para BF1 / FZ5 / FZR / FOX
El sonido se apaga ahora cuando se modifica la resolución de pantalla

ENTRENAMIENTO :

Incluido Nuevo pack complete de lecciones de entrenamiento
Se pueden tocar objetos ahora después de terminar el entrenamiento
La línea de carrera es dibujada en la tierra en las lecciones de conducción
Presionar ESC en las lecciones de conducción resulta …
Se muestra un mensaje en pantalla si chocas a un coche adelantándolo
Ninguna penalización por chocar con objetos en las lecciones de Test Drive
Enter key can now be used to press any green button (sin traducir)
Borrada la cuenta atrás y el texto informativo al iniciar la lección


INSIM :

REPARADO : Ningún grado FOV en CPP podía causar una caída del LFS
REPARADO : InSim - CCI_FIRST / CCI_LAST no muestran si un piloto está “in pits”

CAMBIOS DE X A X10:

INTERFAZ :

Available start grid size now shown in game setup screen (sin traducir)
La tabla de resultados muestra ahora los nombres de usuario si presionas CONTROL+SHIFT
Mejorado el posicionamiento del menu de objetos 3D (pilotos y coches)
Display positioning support in Options->Display->Interface
Added buttons to reset position and size of moved interface
Analogue steer smooth max raised to 0.95 (to help gamepads)
Faster downloading system for auto update and offline skins
FIX : Autocross timing info turned orange after any results
FIX : ALT+F4 and /exit command now exit from meeting room

GRÁFICOS :

Menor optimización en el sistema de muestra en 2D
Optimizado el efecto de pantalla usando un “viewport” (ni idea)
Optimised mirror draw by using a narrow viewport
Removed missing lines of 2d elements at screen edges
Graphics option : 32 bit sky (32 bit is now default)
Opciones de gráficos: cielo de 32 bit (32 bit está ahora predeterminado)
Mejorada el código de la textura de “purging” (no sé) (impidiendo posibls caída)
REPARADO : En la repetición en el modo Un jugador la luz larga era invisible.
REPARADO : El mensaje GetPlateHandle podía introducirse en un servidor lleno

MULTIJUGADOR:

Añadido una nueva opción multijador: vista de cockpit ajustada
Borrado el filtro de servidores llenos  de la pantalla de lista de servers
Conos movidos y objetos físicos son reemplazados más rápidamente
Añadidos vueltas rápidas / Posición inicial / nombre de Usuario a la parte de arriba de los MPR (Repeticiones de carreras Multiplayer)
Se muestra el tiempo y la fecha de la MPR pulsando CONTROL+SHIFT durante la repetición
REPARADO : Era posible la caída de un servidor por cualquier piloto nuevo que se conectara
REPARADO :Un jugador permanece conectado después de que la carrera finalizara
REPARADO : El commando /end no funcionaba si no había pilotos corriendo
REPARADO : El kick por ir en dirección contraria no funcionaba

InSim / Programadores :

Username is now saved in SP Replays
Driver model byte added to IS_NPL packet
Minimum MCI / NLP time interval reduced to 50 ms
New packet IS_AXO sent when an autocross object is hit
New packets IS_AXI and IS_AXC report layout information
FIX : Guests could not see ALWAYS_ON buttons in all screens
FIX : Guests sent corrupted data in a long IS_BTT packet
FIX : Dedicated host could not fill in split nodes info
FIX : Dedicated host did not report race positions

(dejo esto sin traducir, si tal más adelante)








Si cualquiera quiere modificar alguna frase o algo, adelante. Que cite y lo haga. Así mismo hay frases que dejé mal traducidas o sin traducir.


Espero haberos sido de ayuda ;)

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Trueno

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #5 en: 22:19:16, 21 de Diciembre del 2007 »

alguien sabe de la existencia de algun crack? ;)

Toretto

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #6 en: 22:37:19, 21 de Diciembre del 2007 »

alguien sabe de la existencia de algun crack? ;)

??? ....
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jose

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #7 en: 22:53:28, 21 de Diciembre del 2007 »

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NeoN

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #8 en: 23:07:06, 21 de Diciembre del 2007 »

XRS ya se habia tomado el tiempo de traducir las mejoras del parche Y. El hizo muy buen trabajo...

Pero esa traducción es la del parche X3x, pero esto es la Y, que si te fijas el 1er punto, Contenido, faltas varios puntos si lo comparas con mi primer post..

Saludos
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Trueno

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #9 en: 23:45:51, 21 de Diciembre del 2007 »

alguien sabe de la existencia de algun crack? ;)

??? ....
no tendra la s2

no la tengo, sino ya taria aki corriendo jaja

Toretto

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #10 en: 00:18:08, 22 de Diciembre del 2007 »

Ya se que no la tiene, pero que este pidiendo un crack por aqui... no pienso que sea bueno...
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PiPiNeRo

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #11 en: 10:24:29, 22 de Diciembre del 2007 »

toda la razon  ;)
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danielin

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #12 en: 11:49:12, 22 de Diciembre del 2007 »

yo encontrado un fallo en la IA en AS National con el XFR...aqui os dejo la prueba  ;D en la ultima curva la mayoria vuelcan eso les pasa por querer correr tanto :D

saludosss

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Dangerous & Danielin el terror de las nenaaas /// si no puedes con ellos, cometelos

Raton

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #13 en: 12:47:26, 22 de Diciembre del 2007 »

Vaya carniceria :adoro:
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I love DMS !!!  Siempre en el corazón: D M S !

NeoN

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Re: LFS Version Y
« Respuesta #14 en: 13:35:49, 22 de Diciembre del 2007 »

Un programita para que os renombre todas las configs automaticamente, y podais seguir usando los skins que teneis sin ningún problema.

Debeis tener cerrado el LFS cuando lo ejecuteis.

Solo debeis indicarle donde teneis las configs y yata :)

http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=34784


Saludos
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