CESAV | Comunidad Española Simulación Automovilistica Virtual | LIGA LFS S3

Live For Speed => Discusión General => Mensaje iniciado por: NeoN en 17:51:38, 10 de Diciembre del 2007

Título: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: NeoN en 17:51:38, 10 de Diciembre del 2007
WARNING : THIS IS A TEST

Hello Racers.

Here is a new incompatible test patch X30.

It contains the Formula BMW, track updates, improved AI and physics. All changes are listed below.

Please report bugs and issues on the appropriate threads listed here in the patch test forum :

http://www.lfsforum.net/forumdisplay.php?f=66

The patch is not compatible with version X, but version X must be installed before you install the patch. You will need to unlock again.

Changes from X10 to X30 :

Content :

New demo car : Formula BMW FB02
Removed XR GT Turbo car from demo
Chicane route added to South City

AI :

AI can now drive faster and can deal with changing car
AI can drive out of pit garage for qualify or practice
Can now make pit stops for fuel / damage / must pit rule
No longer stop and reset to repair their car (pit instead)
Save and load functions for start grid in single player

Physics :

Engine moment of inertia increased in all cars
Handbrake is now applied at the start in hotlap mode
Gear change auto throttle cut and blip options removed
Manual clutch is now fully manual and engines can stall
Improved simulation of sequential and h-pattern gearboxes
Live anti roll and brake balance only allowed on race cars
Redline rpm and rev limiter rpm point reduced in all cars
RB4 - reduced mass by 18 kg / FXO - reduced tyre width
FXO GTR - reduced mass by 20 kg to improve GTR balance
GTR class also balanced by engine / gearboxes changes
Racing tyres generate more heat and wear more quickly
Clutch overheating system and display in F9 / F10
FIX : Error in position of wind resistance centre

South City :

Many graphical updates and new configuration added
Kerb construction modified making wall collisions safer
JPG textures now used for adverts (data\pic\SO_ADSx.jpg)

Blackwood :

Slightly narrower track and various graphical updates
Modified chicane and section after main straight
JPG textures now used for adverts (data\pic\BL_ADSx.jpg)

Fern Bay :

Fixes / pit lane cameras / removed large bridge adverts
JPG textures now used for adverts (data\pic\FE_ADSx.jpg)

Views :

Adjustable cockpit view position for each car
Left / right one button look functions now 45 degrees
Left + right two button look functions now 90 degrees
Look behind button in road cars - look back from centre
Look behind button in racing cars - show virtual mirror
FIX : Forced cockpit view now only affects your own car
FIX : Skid marks and rubber are now visible through screen

Multiplayer :

Maximum size of config file (setup.cfg) doubled to 4 KB
Command /spec X can be used by guests to remove AI drivers
Time between reset and race start increased by six seconds
Added "cruise" option and filter (allows wrong way driving)
FIX : Remote clutch was pressed while shift paddle was held
FIX : Lap timers did not work after /pitlane X or /pit_all
FIX : Vulnerabilities that allowed a server to be crashed

Interface :

Damage repair is now a selectable option
Pit stop damage repair takes twice as long
Engines are no longer repaired in pit stops
Pit stop still continues after car is nudged
Added some missing commands to the /help text
Can now drive up to 1 km/h over the speed limit
Redline display on tacho now has maximum accuracy
Press 4 key to see a racing line for any viewed car
Show racing line is disallowed in hotlapping and FCV
Can Reset and Must Pit added as single player options
New command /entry - makes LFS return to entry screen
Fuel per lap estimate now shown in pits - info section
Added Bridgestone and Avon tyre manufacturers in setups
Dashboard fuel displays now shown as % instead of litres
Setup and colour config files now use three letter prefix
Autocross layouts can now be selected in the track screen
Removed digital speedo option - now depends on type of car
Pit Stop fuel is now the fuel amount to be added at pit stop
Best lap time is now shown at top right during a normal race
Downforce distribution now shown in pits - downforce section
Tips page updated to include a new tip and remove an old one
FIX : Virtual dash appeared when viewing a remote undrawn car
FIX : All pressed keys are now released when LFS loses focus
FIX : CTRL + SHIFT tried to show user names in single player
FIX : Sound and controller issues when changing screen mode
FIX : Comma could not be used to enter interface scale

Sound :

Included new default sounds for BF1 / FZ5 / FZR / FOX
Sound is now switched off while changing screen resolution

Training :

Included new full pack of training lessons
Can now hit objects after completing the lesson
Racing line is drawn on ground in test drive lessons
Pressing ESC in test drive lessons results in a pass
Message is shown on screen if you hit a car overtaking
No penalty for hitting objects in Test Drive lessons
Enter key can now be used to press any green button
Removed countdown and info text at start of lesson

InSim :

FIX : Zero degrees FOV in CPP could cause LFS to crash
FIX : InSim - CCI_FIRST / CCI_LAST not set if player in pits

Changes from X to X10 :

Interface :

Available start grid size now shown in game setup screen
Results table now shows user names if you press CTRL+SHIFT
Improved positioning of 3d menu objects (drivers and cars)
Display positioning support in Options->Display->Interface
Added buttons to reset position and size of moved interface
Analogue steer smooth max raised to 0.95 (to help gamepads)
Faster downloading system for auto update and offline skins
FIX : Autocross timing info turned orange after any results
FIX : ALT+F4 and /exit command now exit from meeting room

Graphics :

Minor optimisation in 2d display system
Optimised wide screen effect by using a viewport
Optimised mirror draw by using a narrow viewport
Removed missing lines of 2d elements at screen edges
Graphics option : 32 bit sky (32 bit is now default)
Improved texture purging code (avoiding possible crash)
FIX : Shift light was invisible in single player replays
FIX : GetPlateHandle message could come up on a busy host

Multiplayer :

Added new multiplayer option : force cockpit view
Removed full hosts filter from List of Games screen
Moved cones and physics objects are restored more quickly
Added handicaps / start position / user name to MPR header
Show time and date of MPR by holding CTRL+SHIFT during replay
FIX : It was possible for any guest to cause a host to crash
FIX : A player is connecting stayed on after MPR finished
FIX : Command /end did not work if no players in race
FIX : Wrong way autokick did not work

InSim / Programmers :

Username is now saved in SP Replays
Driver model byte added to IS_NPL packet
Minimum MCI / NLP time interval reduced to 50 ms
New packet IS_AXO sent when an autocross object is hit
New packets IS_AXI and IS_AXC report layout information
FIX : Guests could not see ALWAYS_ON buttons in all screens
FIX : Guests sent corrupted data in a long IS_BTT packet
FIX : Dedicated host could not fill in split nodes info
FIX : Dedicated host did not report race positions

DOWNLOAD :

PATCH (Version X must already be installed) :
http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_X_TO_X30.exe

DEDICATED HOST (for hosting only) :
http://www.liveforspeed.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_X30.zip
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Jokin46(EUK) en 17:54:56, 10 de Diciembre del 2007
En Castellano por favor!!!
Si alguien podria traducirlo....
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Toretto en 18:00:59, 10 de Diciembre del 2007
 :o :o . Esto quiere decir q esta el coche y demas ya?
It contains the Formula BMW, track updates, improved AI and physics. All changes are listed below.

Salu2

Edito: Si que significa eso  ;D ;D Hasta en la dmeo va a estar xDDD
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: NeoN en 18:08:59, 10 de Diciembre del 2007
Está muy wapo, pero increible el bajon de FPS :(
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Jokin46(EUK) en 18:13:09, 10 de Diciembre del 2007
Removed XR GT Turbo car from demo
Esto va a atraer menos gente a LFS, porque todos hemos empezado con eso hasta llegar a la S2.
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: danielin en 18:14:16, 10 de Diciembre del 2007
Está muy wapo, pero increible el bajon de FPS :(

no me digas eso que me matas  :( :( :( a cuanto te va ahora? y cuanto antes

saludosss
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Toretto en 18:21:10, 10 de Diciembre del 2007
Dios!!! como se sale el coxito y too jejeje q wapo esta el cambio de BL1 y lo de soltar para poder cambiar  :P :P :P :P
Es verdad.. el bajo de fps es conciderable... por lo menos para mi..De 50 o asi en la salida de BL1, a 30, 25 por ahi ahora...  :( >:(
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Pabs en 18:23:52, 10 de Diciembre del 2007
Dios!!! como se sale el coxito y too jejeje q wapo esta el cambio de BL1 y lo de soltar para poder cambiar  :P :P :P :P
Es verdad.. el bajo de fps es conciderable... por lo menos para mi..De 50 o asi en la salida de BL1, a 30, 25 por ahi ahora...  :( >:(

No hay que soltar para poder cambiar, simplemente la opción de cortar gas al subir marcha ya no está, hay que hacerlo manualmente, o eso es lo que yo entiendo de las patch notes.
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Whiskey en 18:39:22, 10 de Diciembre del 2007
A ver cuando lo puedo probar
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Toretto en 18:52:11, 10 de Diciembre del 2007
Si tienes q soltar Pabs.. sino no te mete el cambio el coche.

Lo que veo que tiene muxo fallo al conectar a servers y demas no?... Sera porque es un test, pero joder jajaj me ta dejando muxo con mono.
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Whiskey en 19:18:18, 10 de Diciembre del 2007
Lo probe con teclado, esta muy chungo no recalentar el embrague. Y esta muy bien lo de poder calar el coche, estaba buscando en los foros de lfs, y al cansar de buscar me encuentro esta noticia aqui  :D
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: PiPiNeRo en 19:21:52, 10 de Diciembre del 2007
Joder yo voy xungo ara mismo voy con mouse y teclado xD y para cambiar ... :-X
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Raton en 19:46:24, 10 de Diciembre del 2007
Yo cuando lo intento abrir me dice "Could not load font" ... vaya error, alguien me dice que es ?
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Victor en 19:50:54, 10 de Diciembre del 2007
Esto es una....  vaya vaya.

Me a decepcionado
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Style en 20:25:46, 10 de Diciembre del 2007
vaya mierda no me baja el parche no funcionan los servers k verguenza :'(
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Whiskey en 20:43:16, 10 de Diciembre del 2007
1º- Es una version de un pruebas dentro un juego en version alpha. Digo yo que sera normal que falle bastante, porque hasta navidad hay tiempo de sobra.

2º- Todos quieren ver lo mismo a la vez, y eso no lo soporta internet, paciencia, que mañana todo ira mucho mejor
Como veo que teneis problemas, antes vi esto en LFSForum:

http://rapidshare.com/files/75638031...H_X_TO_X30.exe

Asi evitais la caravana de semana santa  ;D
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Andres 12 en 20:43:44, 10 de Diciembre del 2007
Me da que la vamos a pasar putas con el embrage... xD
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Racon en 20:45:20, 10 de Diciembre del 2007
Hacedme un resumen de lo nuevo plss!!
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Jokin46(EUK) en 23:17:58, 10 de Diciembre del 2007
Tengo un problema muy serio, no me reconoce los set's que tengo guardados de antes.
Alguien me puede solucionar el problema??? Soy el unico???El rarito??? jaja
Enga
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: BGS en 23:48:08, 10 de Diciembre del 2007
Yo tampoco los tengo, la cuestión es que ahora han cambiado la forma de llamarlos.

Así el RB4 GT *********de la carpeta setting

ahora es RB4_***** en la carpeta setup

a cambiar
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: JoSeM en 23:57:50, 10 de Diciembre del 2007
(hago copy paste del otro tema, ya que creo que va aqui xd)

Realmente el FBM es... no puedes cambiar de marcha con embrague automatico, tienes que coger y cuando estas acelerando pulsar embrague (con raton XDXDXD) y luego cambias marcha y sueltas embrague y a seguir acelerando, o dejar de acelerar durante medio segundo darle a cambiar marcha, esperarte y cuando cambie acelerar. Lo bueno esque es facil de llevar y entra bien a las curvas

No he durado ni 3 vueltas con el embrague vivo.
Hice parada obligatoria y a la hora de salir de pit, el embrague de estar a buena temperatura se pone al rojo y no traccionaba... y eso que salia en primera, marcha corta que no lo fuerza mucho, ya que probe a salir en 3 y te lo petas en 0,

Han cambiado el circuito de blackwood, la curva despues de la recta larga, es mas cerrada y no se puede entrar a fondo, si entras a fondo te matas y tienes que frenar a mitad curva o asi tambien, si intentas tomarla con el fox como en la antigua version te vas a la tierra, no es que me salga si no que mirad. La CT es la temperatura del embrague, y desde el pit hasta ese sitio me lo habia petado, y le habia dado a arreglar coche y moviendome por esa zona, forzndolo un poco ya se puso al rojo y todo xdd. (yo lo subo mas si conduzco, ya que al ser raton fuerzo el embrague y se calienta.. en las saliads n veas..)
Como podreis ver, he colocado el coche en la arena, la antigua trazada seria por ahi, para que compareis del antes al ahora, podreis ver que aparece una curva pequeña que eso sale a raiz de haber reducido el asfalto, si mirais la version de ahora no hay ninguna curva d ese estilo.

Edit: por cierto, tambien cambiaron los pianos de la chicane, añadieron un solido en el hueco que habia que te hacia volcar para que ahora si lo pisas no vuelques

(http://img89.imageshack.us/img89/9406/ddddddddddddddddaasdqc6.jpg)
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: DiSCiPuLo en 02:15:53, 11 de Diciembre del 2007
Josem con embrague automático basta con que sueltes el acelerador casi hasta el final para cambiar y no se calienta (supongo que le habré pillado el truquillo pero no es ni un segundo cuando te entra bien xD), vamos que hice varias carreras de 5 vueltas y tan guay...

P.D. Aquí (http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=34759&highlight=settings+x10+x30) tenéis el programita para pasar los setups de la X10 a la X30

Bajar el programa, descomprimirlo, ejecutar, seleccionar el directorio donde tengáis la copia de seguridad del juego con el parche instalado, pinchar en FIX y ¡alehop!
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Raton en 08:01:37, 11 de Diciembre del 2007
Muchas gracias Discipulo ;) ;D
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Jokin46(EUK) en 15:29:14, 11 de Diciembre del 2007
Gracias BGS aunque lo descubri al final solo.
Para quie no se ha enterado ahora la carpeta settings son dos cosas:
-Setups (las set de los coxes)
-Colours (La configuracion de colores) que es lo de menos xd

Ejemplo: Antes: XR GT Turbo_Jokin46(EUK).set
            Ahora se usan los nombres cortos: XRT_Jokin46(EUK).set
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: xrs en 18:28:38, 11 de Diciembre del 2007
Aquí lo que muchos esperabáis. Para aquellos que apenas sepáis inglés os vendrá bien... para los que sepan muchos e darán cuenta de la rapidez y sencillez con la que hice la traducción jeje ;)

No os fiéis mucho de muchas cosas traducidas. Repito que está hecho casi sin consultar y al pie de la letra.


INFORMACIÓN TRADUCIDA A ESPAÑOL DEL PARCHE X-30


CONTENIDO:

Nuevo coche demo: Formula BMW FB02
Borrado el XR GT Turbo de la version demo
Curva chicane añadida en South City

IA

IA puede ahora conducir más rápido
IA puede conducir fuera de los pits para calificar o practicar
Ahora puede hacer paradas en boxes para gasolina / daños / parada reglamentaria
No pararán y resetearán para reparar su coche (en vez de eso, boxes)
Funciones de guardar y cargar para la parrilla en Un jugador.

FÍSICAS:

Mejorada la inercia del motor en todos los coches
Freno de mano ahora aplicado en el comienzo del modo Hotlap
Corte de gas automático en el cambio eliminado
El embrague manual es ahora completamente manual y los motores pueden estropearse
Mejorada la simulación de los cambios secuenciales y en H.
Anti-roll y balance de freno solamente permitidos en coches de carreras
Línea roja de RPM y el punto límite de revs. reducido en todos los coches
RB4 – peso reducido 18kg / FXO – reducida la altura del neumático (no sé si es eso)
FXO GTR – peso reducido 20kg para mejorar el balance GTR
Categoría GTR balance por motor (ni idea) / Modificaciones en las marchas
Neumáticos de carrera generan más calor y se calientan más rápidamente
Sistema de calentamiento de embrague y mostrado en F9/F10
Reparado: Error en la posición del centro de resistencia del viento


SOUTH CITY:

Algunas actualizaciones gráficas y nuevas configuraciones añadidas
Construcción Kerb modificada poniendo un muro de colisión de seguridad.
Texturas JPG ahora usadas de avisos (data/pic/SO_ADSx.jpg) (tal vez mal traducido)

BLACKWOOD:

Pista ligeramente más estrecha y varias actualizaciones gráficas
Modificada la chicane y la parte posterior a la calle principal
Texturas JPG ahora usadas como anuncio (data/pic/BL_ADSx.jpg)

FERN BAY:

Mejoras y arreglos / Cámaras en el pit lane / Borrados los anuncios del Puente
Texturas JPG ahora usadas como anuncio (data/pic/FE_ADSx.jpg)


VISTAS:

Posición de vista de cockpit ajustable para cada coche
Los botones izquierda / derecha de vista giran ahora 45 grados
Los botones izquierda+derecha juntos para la vista muestran ahora 90 grados
El botón de vista hacia atrás en coches de calle – vista atrás desde el centro
El botón de vista hacia atrás en coches de carrera – Muestran el espejo virtual
Arreglado: La vista ajustada del cockpit solamente afecta ahora a tu coche
Arreglado:  Las marcas de neumático y las gomas ahora son visibles en pantalla


MULTIJUGADOR:

Tamaño máximo del archivo de configuración (setup.cfg) duplicado hasta 4 KB
Comando X puede ser usado por los invitados para borrar pilotos IA
Tiempo entre reiniciar y el comienzo de carrera ampliado seis segundos.
Añadida la opción y el filtro “Cruise” (permite conducir en dirección contraria)
Mejorado: El embrague era presionado cuando la tecla SHIFT era mantenida.
Mejorado: Tiempos de vuelta no funcionaban después de /pitlane X o /pit all
Mejorado: Vulnerabilidades que permitían caerse fácilmente un server.

INTERFAZ

La reparación de los daños es una opción a elegir ahora.
La reparación de los daños en la parada en boxes dura ahora el doble de tiempo.
Los motores no se reparan en boxes
La parada en boxes continúa después de que un coche sea empujado (ni idea)
Añadidos algunos comandos para el texto /help
Se puede conducir 1km/h por encima de la velocidad máxima permitida
Redline display on tacho now has maximum accuracy (que alguien traduzca, ni idea)
Pulsar la tecla 4 para ver una línea de carrera para cualquier coche que sea visualizado
Mostrar la línea de carrera no está permitido en hot lap y FCV
Opciones de poder reiniciar y boxes obligatorio añadidos en el modo de un jugador
Nuevo comando/entrada – Vuelve el LFS a la pantalla de bienvenida
Consumo estimado por vuelta ahora mostrado en boxes – pestaña de Información
Añadidas las marcas Bridgestone y Avon para los neumáticos en las setups
Layouts de Autocross pueden ser ahora elegidos en la pantalla de Circuito
La visualización de la gasolina se muestra ahora en tanto % en vez de en litros
Los archivos de opciones de color y setup ahora tienen un prefijo de 3 letras
El repostaje en boxes es ahora el máximo posible para ser añadido en la parada
Borrado la opción de velocímetro digital – Ahora depende del tipo de coche
La vuelta rápida se muestra ahora arriba a la derecha durante una carrera normal
Las fuerzas de agarre ahora mostrado en boxes – Sección Fuerzas bajas (algo así)
Página de tips actualizada para incluir un nuevo tip y borrar otro viejo
REPARADO: Virtual dash appeared when viewing a remote undrawn car (sin traducir)
REPARADO: All pressed keys are now released when LFS loses focus
REPARADO : CTRL + SHIFT intentaba mostrar el nombre de los jugadores en modo Un Jugador
REPARADO : Opciones de sonido y controles cuando se cambiaba de pantalla
REPARADO : La coma no podía ser utilizada en algo(sin traducir)…

SONIDO:

Incluidos nuevos sonidos predeterminados para BF1 / FZ5 / FZR / FOX
El sonido se apaga ahora cuando se modifica la resolución de pantalla

ENTRENAMIENTO :

Incluido Nuevo pack complete de lecciones de entrenamiento
Se pueden tocar objetos ahora después de terminar el entrenamiento
La línea de carrera es dibujada en la tierra en las lecciones de conducción
Presionar ESC en las lecciones de conducción resulta …
Se muestra un mensaje en pantalla si chocas a un coche adelantándolo
Ninguna penalización por chocar con objetos en las lecciones de Test Drive
Enter key can now be used to press any green button (sin traducir)
Borrada la cuenta atrás y el texto informativo al iniciar la lección


INSIM :

REPARADO : Ningún grado FOV en CPP podía causar una caída del LFS
REPARADO : InSim - CCI_FIRST / CCI_LAST no muestran si un piloto está “in pits”

CAMBIOS DE X A X10:

INTERFAZ :

Available start grid size now shown in game setup screen (sin traducir)
La tabla de resultados muestra ahora los nombres de usuario si presionas CONTROL+SHIFT
Mejorado el posicionamiento del menu de objetos 3D (pilotos y coches)
Display positioning support in Options->Display->Interface
Added buttons to reset position and size of moved interface
Analogue steer smooth max raised to 0.95 (to help gamepads)
Faster downloading system for auto update and offline skins
FIX : Autocross timing info turned orange after any results
FIX : ALT+F4 and /exit command now exit from meeting room

GRÁFICOS :

Menor optimización en el sistema de muestra en 2D
Optimizado el efecto de pantalla usando un “viewport” (ni idea)
Optimised mirror draw by using a narrow viewport
Removed missing lines of 2d elements at screen edges
Graphics option : 32 bit sky (32 bit is now default)
Opciones de gráficos: cielo de 32 bit (32 bit está ahora predeterminado)
Mejorada el código de la textura de “purging” (no sé) (impidiendo posibls caída)
REPARADO : En la repetición en el modo Un jugador la luz larga era invisible.
REPARADO : El mensaje GetPlateHandle podía introducirse en un servidor lleno

MULTIJUGADOR:

Añadido una nueva opción multijador: vista de cockpit ajustada
Borrado el filtro de servidores llenos  de la pantalla de lista de servers
Conos movidos y objetos físicos son reemplazados más rápidamente
Añadidos vueltas rápidas / Posición inicial / nombre de Usuario a la parte de arriba de los MPR (Repeticiones de carreras Multiplayer)
Se muestra el tiempo y la fecha de la MPR pulsando CONTROL+SHIFT durante la repetición
REPARADO : Era posible la caída de un servidor por cualquier piloto nuevo que se conectara
REPARADO :Un jugador permanece conectado después de que la carrera finalizara
REPARADO : El commando /end no funcionaba si no había pilotos corriendo
REPARADO : El kick por ir en dirección contraria no funcionaba

InSim / Programadores :

Username is now saved in SP Replays
Driver model byte added to IS_NPL packet
Minimum MCI / NLP time interval reduced to 50 ms
New packet IS_AXO sent when an autocross object is hit
New packets IS_AXI and IS_AXC report layout information
FIX : Guests could not see ALWAYS_ON buttons in all screens
FIX : Guests sent corrupted data in a long IS_BTT packet
FIX : Dedicated host could not fill in split nodes info
FIX : Dedicated host did not report race positions

(dejo esto sin traducir, si tal más adelante)








Si cualquiera quiere modificar alguna frase o algo, adelante. Que cite y lo haga. Así mismo hay frases que dejé mal traducidas o sin traducir.


Espero haberos sido de ayuda ;)
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Mamola en 20:09:11, 11 de Diciembre del 2007
Hola a todos,

Me  he descargado el parche, lo he instalado y pufff, me desapareció la licencia y solo puedo entrar en modo demo, eso es normal?, tengo que desbloquear otra licencia?.

Decidme alguna cosa >:( >:( >:(

Saludos
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: PiPiNeRo en 20:23:55, 11 de Diciembre del 2007
No hace falta en LFS te aparece abajo desbloquear Licencia s2 pones tu usuario y password y ya la tienes otravez  ;)
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: xrs en 20:43:30, 11 de Diciembre del 2007
Hola a todos,

Me  he descargado el parche, lo he instalado y pufff, me desapareció la licencia y solo puedo entrar en modo demo, eso es normal?, tengo que desbloquear otra licencia?.

Decidme alguna cosa >:( >:( >:(

Saludos


Siempre que cambies de versión eso pasa.

Mete tus datos y desbloquea. Esa licencia perdura ;)
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Trueno en 20:52:39, 11 de Diciembre del 2007
malo que tuvieses que pagar cada vez :P

P.D: yo no he pagado ni una vez y aora me jodo :-[
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Sego en 21:42:35, 11 de Diciembre del 2007
malo que tuvieses que pagar cada vez :P

P.D: yo no he pagado ni una vez y aora me jodo :-[

Y eso????

Saludos!
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Raton en 21:43:47, 11 de Diciembre del 2007
Pues significa, que no se ha pillao la S2
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Trueno en 22:16:14, 11 de Diciembre del 2007
eso  :-[ mi papa no le gusta dar el numero de targeta >:(
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Jokin46(EUK) en 23:44:18, 11 de Diciembre del 2007
Han mejorado los reflejos???
Yo he notado que si nose si me lo invento xd
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: xrs en 15:40:52, 12 de Diciembre del 2007
eso  :-[ mi papa no le gusta dar el numero de targeta >:(

Pídele que te haga una electrónica en el BBVA o alguna opción de compra on-line segura con la cuenta bancaria de su caja de ahorros o banco ;)

Es seguro. A mi padre tampoco le hacía gracia y al final le convencí ;)
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: DeSmO en 17:43:37, 12 de Diciembre del 2007
Bueno bueno bueno... después de probarlo...  :adoro:

Lo único que me ha porculizado bastante es que el FXR y el XRR adoptan caja secuencial y el FZR no (para equilibrar?  ???). Podrían haberlo hecho modificando sus prestaciones, no haciéndolo diferente  >:(

Un saludo!
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Whiskey en 18:52:43, 12 de Diciembre del 2007
malo que tuvieses que pagar cada vez :P

P.D: yo no he pagado ni una vez y aora me jodo :-[

Y eso????

Saludos!
Eso es que no compro la S2
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Raton en 19:02:14, 12 de Diciembre del 2007
Ya lo dije yo más arriba ;)
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Sego en 01:55:58, 13 de Diciembre del 2007
Cierto, eso ya me lo imaginaba, pero la duda era saber como?? xDD jajajaja

aiixx, nose, conozco gente que tiene cuenta a traves de un amigo que ya no juega pero que no se sabe la pass y cosas asi ... :S

Saludos!!
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Raton en 08:00:45, 13 de Diciembre del 2007
Había un guiri que la vendía por 9€  ::)
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: NeoN en 11:14:01, 13 de Diciembre del 2007
Seguro que está baneada en unos pocos ( muchos ) servidores...

Pero vaya, por 9 €... no ta mal
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Jokin46(EUK) en 15:57:42, 13 de Diciembre del 2007
Esto no era un Post sobre el nuevo parche X-30???
No se porque he visto algo de la licencia S2 xd
Pues bueno el caso es que he visto otro parche distinto el X-31 no si habran cambiado tan rapido el otro o algo...
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Maranello46 en 21:47:58, 13 de Diciembre del 2007
Lo que no me parece bien, o igual me confundo que cuando instalas el parche, se te bloquea la cuenta, y a volver a desbloquearla y que yo sepa solo hay 3 intentos (mas dos mas que te da el juego), si consumes los 5 intentos a volver a comprar el juego...

Bueno si me confundo contestarme, que ojala y me llevare una alegría jeje.

Un saludo.
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: NeoN en 22:11:27, 13 de Diciembre del 2007
No maranello, tienes 3 desbloqueos, y si gastas 1, a la semana te dan otro. es decir, si tu hoy los gastas todos, mañana que es viernes, te dan 1... El próximo viernes, te dan otro, y el siguiente otro más. Así pue ya tendrás 3. Nunca podrás tener más de 3..


Saludos
Por cierto, que facil es romper el embrague, en 1 vuelta.. :(

Y un dato curioso, los IA no lo rompen, y si nosotros cambiamos como lo hacen los IA, fijo rompemos algo...

Saludos


PD. Valoración, el X31 está mucho mejor que el X10, pero a su vez, hay cosas que las cambiaron para peor, o al menos, en mi punto de vista... :(
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Maranello46 en 23:30:02, 14 de Diciembre del 2007
A vamos que nunca se te gastan esos desbloqueos??

Muchas gracias por la repuesta, es que tenía esa duda. Entonces si que está de puta madre.

Un saludo.
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Raton en 08:30:44, 21 de Diciembre del 2007
Bueno, pues ya van por el parche X-39 ... de momento no ha salido lo que se ha modificado, pero yo ya lo tengo descargado jaja :D
 
Aquí pongo todas las modificaciones que se han ido haciendo...


Changes in TEST PATCH X38 :

FIXES :

InSim bind error on restart after auto update
Host reverted to 5 laps regardless of initialisation
AI could not park after race at Westhill or AS Cadet



Changes in TEST PATCH X37 :

AI :

AI drive more slowly to deal with damaged car
Improved decisions to make pit stop for damage repair
Improved AI speed and fuel estimates on rallycross tracks
Mid race join AI consider lead car laps for must pit rule
Improved pit stop box decisions to reduce pit lane mayhem
FIX : AI driving too fast into Oval / Westhill pit lanes
FIX : AI crashed entering Blackwood rallycross pit lane
FIX : AI could keep driving in pit stop state if knocked

Language :

Latvian translation completed and included
FIX : Codepage of rename and delete buttons in save dialog

Fern Bay :

Tyre stacks added to stop cutting Rallycross Green Turn 1

South City :

Graphical updates and fixes



Changes in TEST PATCH X36 :

Clutch :

Clutch heating restored to X33 level
Stronger clutches in some cars based on engine inertia
Changed cars : UF1 / XFG / XRG / LX4 / LX6 / FZ5

AI :

FIX : KYoto National pit path was reversed



Changes in TEST PATCH X34 / X35 :

AI :

FIX : Updated Kyoto Oval and National pit lane paths
FIX : AI reported obsolete help flags GC_CUT and GC_BLIP

Auto update system :

Patch files are not deleted until user answers "Restart?"

Interface :

LFS icon now appears at top left of an LFS window
Speedo (both types) improved text size and aspect ratio
Loading a grid no longer loads qualify time / laps / wind
FIX : Load grid / drag strip could result in too many laps

Graphics :

FIX : XRG / XRT / XRR showed sky at bottom of side mirrors

Physics :

Reduced clutch heating by 25%
Tyres / clutch cool down even if the car is out of physics

Language :

Latvian language included (nearly finished - please test)



Changes in TEST PATCH X33 :

Views :

One button look is now adjustable from 30 to 90 degrees
FIX : Bug in mouse look system (was based on old range)

Interface :

Auto updater checks to see if patch is already downloaded
LFS switches to window on entry if it does not have focus
Increased size of text on speedo when km/h option selected
Updated icon with 16x16, 32x32, 48x48 and 64x64 resolution
FIX : Axis display shrinks to stay on screen for many axes
FIX : Translatable damage text was shown in Latin codepage

Training :

All texts resaved so there should be no missing text now
Included Brazilian Portuguese training translations

AI :

AI never refuelled during a practice session
AI stay more within their limits when driving in pit lanes
FIX : AI in BF1 would fail to slow down for KY1 pit lane



Changes in TEST PATCH X32 :

Physics :

FIX : Puncture remained even if tyres were replaced
FIX : Moved objects could reappear inside stationary cars

Interface :

Updated LFS icon in LFS.exe - thanks to ORION
FIX : Hotlap replay started timer at start of replay
FIX : MPR with licensed track causeD LFS demo to crash
FIX : Horn / flash did not work after engine switched off
FIX : Car with engine off got stuck after /pitlane command

AI :

AI should stay within limits on rumble and bad surfaces
AI paths regenerated taking account of bad surfaces
FIX : AI would get speed penalty in various pit lanes
FIX : AI would not pit to repair worn or punctured tyre
FIX : AI would never pit during practice or a timed race
FIX : AI would drive backwards at the drag strip

Training :

FIX : Some more lesson text files updated
FIX : Driving out of bounds could result in being stuck

South City :

Texture updates
Graphical updates
Fixes for reported bugs



Changes in TEST PATCH X31 :

Various fixes, mainly in the interface and lessons.
A lot of known issues have been noted and not yet fixed.

Controllers :

Moved recalibrate axes and added new lock / unlock buttons
FIX : Mouse axes could not be used without game controller
FIX : Multiple controllers did not work in several cases
FIX : Recalibrate axes button set all axes to "X axis"

Interface :

Added translation slots for "UPR" "LWR" "TOE" and "CT"
FIX : Wrong fuel estimate for XF GTR at SO City Long REV
FIX : Error message when spawning AI with no car selected
FIX : File association .set copied setup to wrong folder
FIX : Comments for /autokick in dedicated host setup.cfg
FIX : Start new host screen did not allow BF1 selection
FIX : Crash entering Driver screen with no car selected
FIX : Included script file for Formula BMW (FBM.lfs)

Training :

Reset old lesson results for new set of training lessons
FIX : RaceAbout could not be loaded in a training lesson
FIX : Various small text errors in training lessons

Graphics :

FIX : Path rubber could be updated far out of bounds
FIX : Path rubber could sometimes go too far in to apex

Saludos Raton ;D
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: RoM en 16:04:04, 21 de Diciembre del 2007
raton podrias decirme onde te a descargado el ultimo parche??plz
Soy tristisimo con l ordenador..acias
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Raton en 16:43:55, 21 de Diciembre del 2007
Pues cuando le das a mostrar lista de servidores... te aparece para que lo descarges ;)
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: RoM en 17:10:00, 21 de Diciembre del 2007
ay esta la cuestuion k no me deja....me da errror por eso preguntaba men por k por mucho k le doy....::S
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: Raton en 17:13:12, 21 de Diciembre del 2007
Según donde lo des, pon unas capturas y tal para ver que es lo que pasa... ;)
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: RoM en 17:14:44, 21 de Diciembre del 2007
e probado dandoles a todos y con todos me dice lo mismo no se a podido iniciar el reinicio... ???
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: R.Kubica en 17:16:47, 21 de Diciembre del 2007
El parche Y ya es oficial, no será necesario bajar más versiones hasta dentro de mucho tiempo ...
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: volvo en 17:23:10, 21 de Diciembre del 2007
e probado dandoles a todos y con todos me dice lo mismo no se a podido iniciar el reinicio... ???

Me pasa exactamente lo mismo que a tí.
Pese que he reinstalado el lfs, me sigue en las mismas...
¿Alguien nos puede ayudar?
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: RoM en 14:59:43, 23 de Diciembre del 2007
k volvo as enontrado alguna solucion oq¿?yo sigo igual si alguien sabe algo...Gracias :D
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: A.Senna en 15:24:03, 23 de Diciembre del 2007
yo lo se por mi portatil no me dejaba poner la Y directamente, me tuve que bajar primero algun test que pusieron y liego ya me dejaba la version Y.
Título: Re: LFS X-30 (Test anterior al Y )
Publicado por: RoM en 16:48:32, 23 de Diciembre del 2007
ya lo tengo al final me e dscargado al version entera comosinunca ubisese tenido lfs y ya marcha todo bien gracias a todos y perdonarme por la pesadez acias!!