Chat Online drivers
Ayer a las 16:00 Jaume.A.C: Tendras que rezar mucho.... a la "Virgen" Lenguita Lenguita Lenguita :adoro: :adoro: :adoro:
Ayer a las 15:48 loopingz: 🤣
Ayer a las 15:46 Marcos Z.: :roto2: :roto2: ; elrisas elrisas elrisas
Ayer a las 15:21 iltrida: El problema es que la receptora de esas cosas No tiene insomnio elrisas elrisas
Ayer a las 15:17 Jaume.A.C: elrisas elrisas elrisas
Ayer a las 15:17 Jaume.A.C: Si tienes insomnio... te recomiendo un pequeño ejercicio ... Lenguita
Ayer a las 12:34 iltrida: El puto insomnio
Ayer a las 12:34 iltrida: Si la carrera es por equipos, yo me pido de 3 a 6 de la madrugada sisi1 sisi1
Ayer a las 11:16 GreatSpirit: Pues a mi me van a sobrar 65 horas y un segundo
Ayer a las 09:39 Jaume.A.C: nuse nuse nuse
Ayer a las 09:14 loopingz: Si no haces 48H no puntuas
Ayer a las 08:32 Jaume.A.C: Sobrao.. :roto2:
16/04/24 22:49 mitsumeku: Me va a sobrar media hora elrisas
16/04/24 22:40 tangovalens: Bueno, pensad que 65h por relevos se quedará en 32h y media nada mas sisi1
16/04/24 21:01 Jaume.A.C: elrisas elrisas elrisas
16/04/24 20:20 njoan: Una horeja de carrera
16/04/24 20:19 GreatSpirit: Algo pasa fijo, me apunte, di un par de vueltas y no me marcaba los tiempos, igual es que hay algo mal puesto
16/04/24 20:16 Jaume.A.C: Han cambiado el formato xD
16/04/24 19:57 GreatSpirit: Longitud carrera: 65 horas? 6a carrera Westhill National Reverse (WE1R), espero que sean vueltas, porque sino............ Huh?
16/04/24 19:23 mitsumeku: [size=4pt]brmmm brmmmm[/size] ; Jajaja quería ponerlo en chiquito pero no se
16/04/24 19:21 NeoN: Insim #Q abierto y layout cargado en ambos servidores
16/04/24 14:50 Jaume.A.C: Si! gracias Her
16/04/24 13:16 HeRRC: Las restricciones son 23 para el fxr, 21 fzr y 25 xrr Jaume
16/04/24 12:59 Jaume.A.C: Okey! GT2 tiene restricción admission 7%, puede ser?
16/04/24 12:14 NeoN: Inscripciones reiniciadas ya que no estaban aplicadas las restricciones para ser GT2 que era la idea. Esta noche abriré el insim Q una vez tenga el layout correcto cargado en el servidor
15/04/24 18:45 GreatSpirit: Que tengáis buena carrera esta noche
15/04/24 17:05 Jaume.A.C: Roll Eyes Roll Eyes Roll Eyes
15/04/24 16:07 tangovalens: A media carrera enfrian ; Pero cierto que la parabólica es pelogrosa si la haces mal
15/04/24 15:56 Jaume.A.C: Menudo nivel tienes/tenés para decirs esto tio.. en 8 vueltas ya lo tenia rojo por hacer mal la parabólica ..
15/04/24 15:18 HeRRC: Porqué Jaume? 1 hora pueden durar fácil cualquier neumático
15/04/24 13:47 Jaume.A.C: Uffff a sufrir con los neumáticos hoy… si con 22 llegaba justo ahora verás tú…
15/04/24 12:46 GreatSpirit: Viva el UF1 JMiquel y los Cutre-Spec
15/04/24 08:57 NeoN: Añado 2 vueltas para acercarlo a los 45 mins
15/04/24 08:44 tangovalens: Deberían salir 45m Grin
15/04/24 08:39 JMiquel: No, se mira el tiempo. No seria lo mismo hacer esta carrera con el UF1 XD. Para mi 40 minutos es perfecto Grin
15/04/24 08:12 Jaume.A.C: Normalmente se miran los km que el tiempo, creo.
15/04/24 04:31 HeRRC: 22 vueltas para mañana no es poco tiempo de carrera ? me da 40 min
12/04/24 10:52 Jaume.A.C: Didacum! Bienvenido de nuevo! Yo soy Jaume hace años juego pero en CESAV empecé “en serio” en 2020. Saludos! Lenguita
11/04/24 22:46 JMiquel: Hombre Didacum, del mítico equipo de las setas. A ver si te traes a algún otro veterano Wink
11/04/24 20:05 loopingz: Tb en lfs dar shift C te hace un refresh de controladores pero genial!
11/04/24 19:54 didacum: Solucionado: desconectar usb y volver a conectar
11/04/24 19:54 loopingz: Si tu pedales salen en windows en lfs se podran poner. Solo hay que pillarle el punto!
11/04/24 19:48 Maxxis: Lo que dijo Tango**
11/04/24 19:48 Maxxis: Rebienvenido Didacum! yo tengo los TLCM y no me dan ningún problema, tienes la aplicación de los pedales instalada? de todas formas es mejor que hagas lo que digo Tango
11/04/24 19:36 tangovalens: Bienvenido de nuevo, didacum. Sugerimos que abras un hilo en el foro, te podran comtestar mejor y quedará para resolver incidentes similares en el futuro Smiley
11/04/24 19:05 didacum: A ver si alguien me puede ayudar . tengo unos pedales tlcm y no puedo seleccionar sus ejes en el juego
11/04/24 19:04 didacum: Buenas tardes, hace 10 años que abandoné el lfs y hoy me entro la nostalgia y quise ver como estaba esto. Supongo que Scawen ya sacó el Scirocco no??? jajajaja a ver si alguien me puede ayudar.
11/04/24 13:38 Marcos Z.: Un primo mío también es sinCERO, desde que asistió al día del orgullo.
11/04/24 10:53 Jaume.A.C: elrisas elrisas elrisas sea lo que sea, Eres sincero, Iltrida
11/04/24 10:26 iltrida: Pasarlo bien, lo que se dice pasarlo bie... hasta que empiezas a ver banderas azules :roto2: :roto2:
11/04/24 10:14 tangovalens: No ha habido molestia alguna. CESAV es un lugar para pasarlo bien, a tu ritmo y segun veas. Siempre bienvenido N1
11/04/24 09:33 naiqun: S somos nuestros peores enemigos, jucho animo y nos vemos en la pista
11/04/24 09:33 naiqun: Animo Jose. estamos aqui para pasarlo bien (y BRM te necesita jaja), en ningun momento he sentido nada de lo que dices, al reves: has ayudado y compartido mucho mas de lo necesario siempre con educacion y buen rollo
11/04/24 09:14 Jaume.A.C: La respeto. Bueno, esto debería ir a un foro o por otro sitio. En CESAV y por supuesto en BRM estamos abiertos a todo el mundo y a ti, un saludo.
11/04/24 09:13 Jaume.A.C: Hola Jose, en ningún momento eras el último mono, tampoco molestaste, es más ayudaste en los sets y skins. Entiendo que estés así, pero lo último que queremos hacer es que te sientas así, me sorprendió tu decisión , y obviamente l
11/04/24 08:55 GreatSpirit: Así que tratare de volver a rodar sin volver a molestar y sin ninguna pretensión, que era mi principal idea
11/04/24 08:53 GreatSpirit: Y de los canales de telegram, solo me queda reiterar por última vez mis disculpas, tampoco quiero que perdáis un seg en contestarme, me sentía muy incomodo además de otros problemas más importantes que un simple juego
11/04/24 08:51 GreatSpirit: Soy consciente de lo que he molestado con preguntas tontas, en el chat del juego como si fuese el whatsapp particular, metiendo skins a cañonazos e ideas en el equipo siendo el ultimo mono, por lo que decidi borrarme del equipo
11/04/24 08:50 GreatSpirit: El tema de querer borrar la cuenta era para crear otra con otro nombre para hacer borrón y cuenta nueva pero en el servidor de lfs sale mi nombre de registro, GreatSpirit
10/04/24 23:58 Jaume.A.C: Gracias !
10/04/24 23:56 Maxxis: Setup de cuali subido!
10/04/24 23:47 Jaume.A.C: Enhorabuena al podio neon!! Carreron! Lenguita ; :roto2: :roto2: :roto2:
10/04/24 22:08 GreatSpirit: Nada, solo quiero cambiar mi apodo, pero que da igual porque es con el que tengo registrado lfs pues me da igual, aunque lo cambie me pone el mismo
10/04/24 21:42 LAiO: Que te pasó GreatSpirit?
10/04/24 20:36 NeoN: Johneysvk try to contact nanex over discord
10/04/24 19:39 Jaume.A.C: For the NFR race? yes..
10/04/24 19:36 johneysvk: Too late to register for today, i guess...
10/04/24 14:00 GreatSpirit: Hola buenos días, quería saber si hay algún modo de borrar mi cuenta en cesav, he estado mirando y no lo he encontrado
10/04/24 10:51 njoan: No. celebraciones familiares
10/04/24 10:24 Marcos Z.: NJoan, no corres hoy??
10/04/24 09:45 Jaume.A.C: elrisas elrisas
10/04/24 09:16 iltrida: Gracias Maxis. La chicane acelerando... con tres padrenuestros a lo mejor la hago 2 veces en toda la carrera elrisas elrisas
10/04/24 08:51 Jaume.A.C: Gracias Maxxis! Lenguita
10/04/24 07:03 tangovalens: Grande, MAXXIS :adoro:
10/04/24 00:28 Maxxis: Tuto vuelta de la semana Enlace
09/04/24 16:40 Jaume.A.C: elrisas elrisas elrisas elrisas
09/04/24 15:40 Marcos Z.: Ummmm, se me hace la boca agua..........Dámelo todo papito.
09/04/24 14:39 Mito21: Marcos, llevas todo el año pasándome el rabo por la cara, déjame un dia ser el underdog :-D
09/04/24 13:41 Jaume.A.C: Lenguita Lenguita Lenguita Lenguita
09/04/24 13:25 Marcos Z.: Mito, pues ole tú, yo lo firmaba :adoro:
09/04/24 13:23 Marcos Z.: Jaume.....Te quiero tanto que si fuera joyero te regalaría una joya, ; Pero como soy pollero............
09/04/24 12:31 Mito21: Todas las vueltas, y ese ha sido mi éxito. Son todas malas pero muy pocas horrorosas
09/04/24 12:31 Mito21: Al final si miras loas estadisticas se explica. Mi mejor vuelta es la segunda peor, soy un puto paquete y un manco, pero mi itro gran defecto es que me empeño en ser un paquete así que he sido consistentemente un manco lento todas
09/04/24 12:06 Jaume.A.C: Marcos eres un poeta..... de mi bragueta! Lenguita Lenguita Lenguita
09/04/24 11:50 tangovalens: elrisas elrisas
09/04/24 11:31 iltrida: Has equivocado la profesión. Cachis. elrisas elrisas
09/04/24 11:17 Marcos Z.: Jajajajaja, Mito cabrón, con el coche más difícil y haces carrerón!!, Me sale en rima, soy un poeta. Grin
09/04/24 11:08 Jaume.A.C: Lenguita Lenguita Lenguita Lenguita Lenguita
09/04/24 10:59 JMiquel: No problem, se descuenta del sueldo, que te paga Mito Grin
09/04/24 10:52 mitsumeku: Perdón por el retraso Tongue
09/04/24 10:48 Mito21: Gracias !!
09/04/24 10:47 mitsumeku: Estoy en ello ; No tardo ; Ya
09/04/24 10:46 Mito21: No hay estadisticas de la carrera de ayer? Para un día que no la cago estrepitosamente .. :-D
09/04/24 00:13 Jaume.A.C: Una pena Atomik!..
08/04/24 21:27 ATOMIK: Buenas, yo hoy tampoco puedo correr me viene bastante mal. que tengais buena Race!!
08/04/24 21:14 loopingz: Espero que sea orque no puedes, porque tu tiempo muy bien!
 
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Author Topic: LFS, Nuevo coche, VW Scirocco  (Read 295260 times)
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« Reply #540 on: 14:57:33, 14 de September del 2012 »

Viernes, o sea, hoy, aunque tampoco es que esta semana lo haya dicho mucho, pero él tiene gana de sacarlo, se le nota por los posts que ha puesto ultimamente.
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« Reply #541 on: 18:08:46, 14 de September del 2012 »

Scawen ha puesto un post informando acerca del parche, explicando con detalle toda la situación.

Lo primero, como ya sabíamos, es que será incompatible con los anteriores (aunque las repeticiones si lo serán) a pesar de traer contenido ni físicas nuevas.

Lo segundo, explica que este parche tuo que hacerlo a causa de los hackers que consiguieron demostrar varias vulnerabilidades (uno de ellos retrasó ya la primera fecha prevista). Aunque parte del nuevo sistema online ya estaba siendo diseñada lo cuál aceleró el proceso, hoy volvemos a encontrarson sin parche porque se ha alargado un poco el proceso de test interno. Así que a nosotros nos toca esperar unos días más.

Principales mejoras:

El juego solo necesita los paquetes del servidor para funcionar (antes tenía que recibir obligatoriamente los de todos los jugadores)
Se entra más rápido a los servidores - no hay que esperar la respuesta de los otros jugadores
Un jugador con una conexión lenta no perjudica a todos los demás
El tiempo de timeout se ha subido mucho  - menos probabilidades de perder la conexión
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« Reply #542 on: 16:46:03, 18 de September del 2012 »

Palabras del creador:

Quote
No os preocupeis, este parche saldrá "pronto". No es como las físicas!

Estoy trabajando en ello muchas horas al día, tachando cosas de mi lista. El único problema es que sigo añadiendo más cosas.

Ayer y hoy he estado trabajando en un sistema de chequeo de paquetes que se aplica en varios sitios del programa. El tamaño del paquete, construcción y otra información ya se comprobaba antes, pero no lo suficientemente sistemático, y por ahí conseguían acceder los hackers . Ahora cada paquete tiene que pasar por el mismo sistema, esto es, del cliente al servidor, del servidor al cliente, repeticiones, un jugador conectándose...todo!

Parece que esto llevará dos días más. Cada vez que hago una cosa, la pruebo en profundidad. A veces otras mejoras importantes aparecen, y las haré aunque eso cause que la fecha de este parche se retrase.

A alguno le puede molestar estos retrasos, pero en mi opinión, este parche va a ser de los más importantes que ha habido si todo funciona tal y como viene anunciando, y por mi parte puedo esperar unas semanas más.
Está claro que a Scawenle hace ilusión sacar este parche, yo nunca le había visto tan activo en el foro comentando en los hilos de bugs que parece que estaban ignorados, y ahora resulta que los tiene ya corregidos en su versión de prueba.
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« Reply #543 on: 21:10:51, 18 de September del 2012 »

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« Reply #544 on: 18:51:56, 20 de September del 2012 »

0.6B6 NO es compatible con la versión 0.6B
0.6B6 puede reproducir repeticiones de la versión 0.6B
Las versiones 0.6B6 y 0.6B NO pueden conectarse entre ellas.

No se pueden subir Hotalps de 0.6B6 porque es un test patch.

Mantén una copia de seguridad de LFS.exe de la versión 0.6B para poder volver a usarla en caso de problemas.


Cambios de 0.6B5 a 0.6B6 :

Corregido un error en una de las líneas nuevas
FIX : Se desconectaba a los jugadores si el servidor usaba el paquete de InSim IS_PLC packet


Cambios de 0.6B a 0.6B5 :

Mejorado el sistema multijugador :

El juego solo necesita paquetes del servidor para seguir procesando
Entrada más rápida a los servidores - no se espera a los otros jugadores
No hay que esperar por los paquetes de gente con conexiones lentas
Salir del servidor es instantáneo incluso si se está conectando alguien
Se tardan más segundos en desconectarse para reducir las probabilidades de caerse

(NOTA : no hay cambios en las físicas - los replays antiguos siguen siendo válidos)

Otros cambios :

Dos nuevos idiomas : Indonesio y rumano
Nueva protección contra hackers en los paquetes multijugador
Mejoradas las comprobaciones de validez del nombre de usuario durante la conexión
Ahora los nombres de usuario se confirman con el servidor central tras la conexión
Los mensajes de OOS / CPW ahora muestran el nombre de usuario en vez del nombre de jugador
Eliminado el mensaje "Got master packet" del log de network debug
El buffer no se sobrecarga cuando se cuelga o se cambia la hora del sistema
Ahora aparece el nombre de usuario en corchetes al final del mensaje cuando alguien se desconecta
Nuevo mensaje "Authorised" en el servidor vincula el nombre de usuario con una dirección IP
El comando /clear solo puede ser usado por admins
La capacidad de los jugadores de votar o seleccionar circuito ahora es forzada por el servidor

InSim :

Añadidas nuevas razonas de desconexión (CPW / OOS / JOOS / HACK) en el paquete IS_CNL
Cambio en el uso de IS_REO - solo válido después del paquete SMALL_VTA

Correcciones :

La vista personalizada no se ajustaba al nuevo coche al reiniciar una repetición
Las líneas duplicadas en los scripts podía causar resultados inesperados
El velocímetro virtual a veces solapaba números (ej. XRG km/h)
La longitud del circuito ya no se muestra en los circuitos abiertos
LFS podía colgarse al rodar en circuitos muy cortos
El estado Listo en el lobby se comprueba cuando un jugador se desconecta
Cargar WE1R en el servidor dedicado - Checkpoint 1 path node no encontrado
El tipo de mando no se mostraba tras un relevo
SHIFT+R cerca del final de un SPR podía hacer que se intercambaisen los coches de dos pilotos


DESCARGAS :

PARCHE 0.6B A 0.6B6 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B6.exe (1.5 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B6 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B6.zip (1.9 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B6 :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_6B6.zip (1.6 MB)


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« Reply #545 on: 19:29:15, 21 de September del 2012 »

0.6B7 disponible

Cambios desde 0.6B6 a 0.6B7 :

FIX : Los jugadores eran expulsados a menudo después de hacer un relevo con su coche
En lugar de "LAG (segundos)" ahora aparece "nombre de usuario (segundos)"
El "timer bound" se ha incrementado a 30 segundos en el LFS normal  (modo gráfico)
Para servidores permanece en 6 segundos

Hay cambios en las barras de conexión (las de abajo a la izquierda), que cambiarán la semana que viene nuevamente.

DESCARGAS:

PARCHE 0.6B A 0.6B7 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name..._6B_TO_6B7.exe (1.5 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B7 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name..._6B_TO_6B7.zip (1.9 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B6 :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name...2_DEDI_6B7.zip (1.6 MB)
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« Reply #546 on: 21:18:16, 25 de September del 2012 »

0.6B8 disponible

Cambios desde 0.6B7 a 0.6B8 :

FIX : Dos instancias de LFS ya no escriben en el mismo MPR / SPR
Ahora la conexión se cierra si no se reciben paquetes en 40 segundos
SHIFT + N : sonido on / off ahora funciona en las pantallas multijugador
La flecha de salida de boxes ahora funciona en circuitos abiertos

DESCARGAS:

PARCHE 0.6B A 0.6B8 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name..._6B_TO_6B8.exe (1.5 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B8 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name..._6B_TO_6B8.zip (1.9 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B8 :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name...2_DEDI_6B8.zip (1.6 MB)
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« Reply #547 on: 21:29:33, 27 de October del 2012 »

0.6B9 disponible

Cambios desde 0.6B8 a 0.6B9 :

Nuevo sistema de buffer y almacenamiento de paquetes TCP :

- Reducido el número de paquetes enviados
- Gran mejora cuando se envían muchos botones por InSim
- Corregidas algunas formas de perder la conexión

Nueva barra de lag - el servidor envía información sobre el ping y el lag :

- Las barras abajo a la izquirda muestran el retraso de los paquetes para todas las conexiones
- El ping (o el lag) se muestra en la lista de conexiones

Correciones :

Los MPR muy cortos a veces tenían una duración de 10:55.36

DESCARGAS:

PARCHE 0.6B A 0.6B9 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B9.exe (2.0 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B9 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B9.zip (2.5 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B9 :
www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_6B9.zip (1.6 MB)
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« Reply #548 on: 20:19:54, 03 de November del 2012 »

0.6B10 disponible

Cambios desde 0.6B9 a 0.6B10 :

Mejorada de nuevo la protección contra los trucos

Correciones :

Enviar demasiados botones por InSim podía causar la desconexión de los jugadores
Era posible poner un IA con un coche no permitido
Salir de la pantalla del garaje podía causar algunos problemas con los scripts (este es cortesía de Whiskey  Grin)

DESCARGAS:

PARCHE 0.6B A 0.6B10 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B10.exe (2.0 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B10 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B10.zip (2.5 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B10 :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_6B10.zip (1.6 MB)
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« Reply #549 on: 01:07:34, 05 de November del 2012 »

En los servidores privados, con clave para entrar, si tienes en marcha el AONIO, da un Error Desconocido y no te deja conectarte. En los que no tienen clave no pasa.
Comprobado con parche 9 y 10.
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Cuenta rehabilitada temporalmente voluntariamente alegremente.
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« Reply #550 on: 19:36:00, 06 de November del 2012 »

0.6B11 disponible

Cambios desde 0.6B10 a 0.6B11 :

Los paquetes con los tiempos se envían con más rápidez
El ping / lag se muestra en milisegundos cuando es menos de 1 segundo

Correciones :

En B10 las hotlaps no se reiniciaban al salir de boxes

DESCARGAS:

PARCHE 0.6B A 0.6B10 (INSTALADOR) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B11.exe (2.0 MB)

PARCHE 0.6B A 0.6B10 (ZIP ALTERNATIVO) (si ya tienes 0.6B) :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_PATCH_6B_TO_6B11.zip (2.5 MB)

SERVIDOR DEDICADO 0.6B10 :
http://www.lfs.net/file_lfs.php?name=LFS_S2_DEDI_6B11.zip (1.6 MB)
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« Reply #551 on: 21:02:24, 06 de November del 2012 »

Debemos esperar a que se actualicen los servers o podemos actualizarnos ya?
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Cuenta rehabilitada temporalmente voluntariamente alegremente.
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« Reply #552 on: 00:33:25, 07 de November del 2012 »

Servers actualizados, ya se debe actualizar..
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« Reply #553 on: 21:20:37, 22 de November del 2012 »

Esperando a que salga mañana la B12 ya tenemos la lista de cambios que nos depara.

Cambios desde 0.6B11 a 0.6B12 :

Nueva entrada "instantánea" a los servidores :

- Conexión mucho más rápida
- Nuestra conexión parece instantánea a los demás jugadores
- Es seguro conectarse mientras se modifica el layout
- Se puede entrar a boxes, espectador, etc. mientras se conecta un jugador

Correciones en conflictos con los nombres de jugador :

Auto renombrado cuando entras en un servidor con el nombre de otro jugador
Siempre puedes salir del servidor si alguien usa tu nombre
El nombre seleccionado no se usa en el juego si otro jugador ya lo está usando
Dos jugadores (real o IA) no pueden entrar a pista con el mismo nombre

Correciones en LFS World :

Añadir un IA cambiaba el estado del jugador real a "en pista"
Irse a espectador desde el garaje no cambiaba el estado, que seguía en "en boxes"

Multijugador :

Añadido  el comando /player al archivo setup.cfg del servidor dedicado
Eliminado el comando /carshost del archivo setup.cfg del servidor dedicado

Otros :

Incrementado el límite de objetos en un layout de 800 a 900
Incrementado el número de jueces en el layout de 96 a 120

Correciones :

El mensaje "Max guest cars : X" ahora sale en español
Mensaje erróneo "No se recivión información del circuito" al conectarse a un servidor lleno
Los coches intersectaban en la salida del autocross si salían a pista a la vez
Un estado anormal en el que LFS solo mostraba una pantalla en blanco (cortesía de Whiskey  Grin)
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« Reply #554 on: 21:43:09, 22 de November del 2012 »

¿Y para cuando la definitiva? En fin bienvenidas sean las mejoras. Por cierto Whiskey dile a tu amigo Scawen que a ver cuando pone algo como "Servidores Favoritos" aprovechando que pareces haberle caído bien, igual se ha enamorado de ti Introduce titulo
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